目覚めた恐怖/Awoken Horror
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア
このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
氷の中の存在/Thing in the Ice
(1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア
防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
ねじれ地帯/Warped Landscape
土地 SOI, コモン
(T):(◇)を加える。
(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Cliff Childs (280/297)
隔絶した隠し場所/Sequestered Stash
土地 KLD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T),隔絶した隠し場所を生け贄に捧げる:カードを5枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Yeong-Hao Han (248/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DTK, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (255/264)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 THS, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Jason Felix (228/249)
抵抗者の居住地/Holdout Settlement
土地 OGW, コモン
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Kieran Yanner (172/184)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 KTK, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (242/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M19, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (264/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (291/297)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
Illus.James Paick (180/199)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 KTK, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (229/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地
(緑)
Illus.Andreas Rocha (297/297)
産業の塔/Spire of Industry
土地 AER, レア
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.John Avon (184/184)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DTK, 基本土地
(白)
Illus.Florian de Gesincourt (252/264)
異臭の池/Fetid Pools
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AKH, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (243/264)
色彩の断崖/Painted Bluffs
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Poole (246/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery
土地 DOM, レア
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Christine Choi (248/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (260/272)
高地の湖/Highland Lake
土地 RIX, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (189/196)
反抗する屍術師、リリアナ/Liliana, Defiant Necromancer
〔黒〕 伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) ORI, 神話レア
[+2]:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
[-X]:あなたの墓地にあるマナ総量がXの伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
[-8]:あなたは「クリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
3
Illus.Karla Ortiz (106/272)
異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、異端の癒し手、リリアナを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Karla Ortiz (106/272)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) GRN, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (264/259)
禁断の真相を知る者/Bearer of Overwhelming Truths
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOI, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
禁断の真相を知る者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Seb McKinnon (54/297)
果敢な捜索者/Daring Sleuth
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン
あなたが手掛かり(Clue)を1つ生け贄に捧げたとき、果敢な捜索者を変身させる。
2/1
Illus.Seb McKinnon (54/297)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jedd Chevrier (247/259)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (224/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) GRN, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (262/259)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア
[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3
Illus.Willian Murai (23/272)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
硫黄の滝/Sulfur Falls
土地 DOM, レア
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Cliff Childs (247/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (179/185)
霊気拠点/Aether Hub
土地 KLD, アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(T):(◇)を加える。
(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Sam Burley (242/264)
静寂の神殿/Temple of Silence
土地 THS, レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Karl Kopinski (227/249)
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
土地 OGW, レア
さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Florian de Gesincourt (182/184)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ORI, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (256/272)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (294/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Tianhua X (264/274)
スリヴァーの巣/Sliver Hive
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、スリヴァー(Sliver)呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(5),(T):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがスリヴァーをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Igor Kieryluk (247/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Tianhua X (274/274)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (248/272)
要塞化した村/Fortified Village
土地 SOI, レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (274/297)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (177/185)
阻み難い侵入者/Unimpeded Trespasser
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
阻み難い侵入者はブロックされない。
3/3
Illus.Dan Scott (94/297)
招かれざる霊/Uninvited Geist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
招かれざる霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを変身させる。
2/2
Illus.Dan Scott (94/297)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (249/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (257/269)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
高地の湖/Highland Lake
土地 AKH, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (282/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (280/280)