変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) J22, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能ならば変わり樹のバジリスクをブロックする」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Goran Josic (736/51)
変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) ANN, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能ならば変わり樹のバジリスクをブロックする」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Goran Josic (76/106)
変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) ZEN, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能ならば変わり樹のバジリスクをブロックする」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Goran Josic (190/249)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter
(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア
接死
あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
1/3
Illus.Aurore Folny (186/93)
機械壊しの河童/Kappa Tech-Wrecker
(1)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(1)(緑)
機械壊しの河童は、接死カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
機械壊しの河童がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から接死カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。
1/3
Illus.あんべ よしろう/YOSHIRO AMBE (348/302)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist
(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア
接死、速攻
貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
1/4
Illus.Samy Halim (383/281)
毅然たる統治者、マルチェッサ/Marchesa, Resolute Monarch
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MOM, レア
威迫、接死
毅然たる統治者、マルチェッサが攻撃するたび、パーマネント最大1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが直前のあなたのターンから戦闘ダメージを受けていなかった場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
3/6
Illus.Joshua Raphael (114/0)
フィオーラへの侵攻/Invasion of Fiora
(4)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
フィオーラへの侵攻が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・すべての伝説のクリーチャーを破壊する。
・伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。
4
Illus.Joshua Raphael (114/0)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
1/3
Illus.rishxxv (316/285)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
1/3
Illus.GodMachine (26/65)
気難しいディロフォサウルス/Ornery Dilophosaur
(3)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J22, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
気難しいディロフォサウルスが攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、気難しいディロフォサウルスは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jonathan Kuo (700/51)
気難しいディロフォサウルス/Ornery Dilophosaur
(3)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
気難しいディロフォサウルスが攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、気難しいディロフォサウルスは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jonathan Kuo (194/274)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C21, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (157/81)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C20, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/322)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (129/309)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (97/356)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (106/305)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ANN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (38/106)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) MM3, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (87/249)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
(1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) CMR, 神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (536/361)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
(1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (43/351)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
(1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) BRC, 神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (129/36)
凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) M14, コモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/2
Illus.Kev Walker (94/249)
凶月の吸血鬼/Vampire of the Dire Moon
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/1
Illus.Anna Podedworna (120/280)
強靭な狩り手/Tenacious Hunter
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) HOU, アンコモン
クリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎり、強靭な狩り手は警戒と接死を持つ。
4/4
Illus.Zezhou Chen (136/199)
凶兆艦隊の荒廃者/Dire Fleet Ravager
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) CLB, 神話レア
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
4/4
Illus.Bram Sels (749/361)
凶兆艦隊の荒廃者/Dire Fleet Ravager
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) XLN, 神話レア
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
4/4
Illus.Bram Sels (104/279)
凶兆艦隊の荒廃者/Dire Fleet Ravager
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) OTC, 神話レア
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
4/4
Illus.Bram Sels (132/0)
凶兆艦隊の荒廃者/Dire Fleet Ravager
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) LCC, 神話レア
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
4/4
Illus.Bram Sels (192/0)
凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, レア
瞬速
接死
凶兆艦隊の毒殺者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて攻撃している海賊(Pirate)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに接死を得る。
2/2
Illus.Ben Maier (68/196)
恐怖のデス・タイラント/Ghastly Death Tyrant
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder)・スケルトン(Skeleton) CLB, コモン
恐怖のデス・タイラントが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・分解光線 ― 対戦相手がコントロールしているエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
・死の光線 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
6/5
Illus.Peter Polach (127/361)
巨大蠍/Giant Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) M13, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/3
Illus.Raymond Swanland (94/249)
巨大蠍/Giant Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) ZEN, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/3
Illus.Raymond Swanland (90/249)
ギトラグの怪物/The Gitrog Monster
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror) SOI, 神話レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地1つを生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。
6/6
Illus.Jason Kang (245/297)
逆占い師/Misfortune Teller
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTC, レア
接死
逆占い師が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。それが土地カードであるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。いずれでもないなら、あなたは3点のライフを得る。
3/1
Illus.Nils Hamm (141/0)
逆占い師/Misfortune Teller
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) NCC, レア
接死
逆占い師が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。それが土地カードであるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。いずれでもないなら、あなたは3点のライフを得る。
3/1
Illus.Nils Hamm (139/93)
ギルド公認のこそ泥/Guildsworn Prowler
(1)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ならず者(Rogue)・暗殺者(Assassin) CLB, コモン
接死
ギルド公認のこそ泥が死亡したとき、これがブロックしていなかった場合、カード1枚を引く。
2/1
Illus.Fariba Khamseh (130/361)
苦心の魔女/Bitterheart Witch
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから呪い(Curse)カード1枚を探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Karl Kopinski (88/264)
苦痛鍛冶/Painsmith
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) 2XM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Eric Deschamps (102/332)
苦痛鍛冶/Painsmith
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
靴かじり/Boot Nipper
(1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン
靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの黒と緑への信心が7未満であるかぎり、苦悶の神、ファリカはクリーチャーではない。
(黒)(緑):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それのオーナーは、接死を持つ黒であり緑である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Peter Mohrbacher (154/165)
苦悶の権化/Embodiment of Agonies
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア
飛行、接死
苦悶の権化は、あなたの墓地にあり土地でないカードの中の異なるマナ・コスト1種類につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(例えば、(2)(黒)と(1)(黒)(黒)は異なるマナ・コストである。)
0/0
Illus.Igor Kieryluk (98/280)