息せぬ群れ/Unbreathing Horde
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, レア
息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Dave Kendall (66/76)
異形の隼/Falcon Abomination
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) MID, コモン
飛行
異形の隼が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Brent Hollowell (52/277)
イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) TSR, アンコモン
墓地にあるカードはすべての能力を失う。
2/1
Illus.Matt Cavotta (149/289)
イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) FUT, アンコモン
墓地にあるカードはすべての能力を失う。
2/1
Illus.Matt Cavotta (93/180)
遺恨の番人/Grudge Keeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン
プレイヤーが投票を完了するたび、あなたと異なる選択に投票した各プレイヤーは2点のライフを失う。
2/1
Illus.Ryan Barger (28/210)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOP, アンコモン
(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (45/149)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (86/145)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト
(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (54/121)
稲妻の引き裂くもの/Lightning Reaver
(3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) ARB, レア
速攻、畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
稲妻の引き裂くものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、稲妻の引き裂くものは各対戦相手に、それぞれこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Cyril Van Der Haegen (42/145)
生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) M14, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
生命散らしのゾンビが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。
3/1
Illus.Min Yum (101/249)
入れ子のグール/Nested Ghoul
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
発生源1つが入れ子のグールにダメージを与えるたび、黒の2/2のファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/2
Illus.Dave Kendall (448/51)
入れ子のグール/Nested Ghoul
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン
発生源1つが入れ子のグールにダメージを与えるたび、黒の2/2のファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/2
Illus.Dave Kendall (48/155)
隠遁者/Reclusive Wight
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミニオン(Minion) USG, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが他に土地でないパーマネントをコントロールしている場合、隠遁者を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Vincent Evans (153/350)
陰謀団の取調官/Cabal Interrogator
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) SCG, アンコモン
(X)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開し、あなたはそれらの中から1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Tony Szczudlo (57/143)
飢えたる食屍鬼/Famished Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, アンコモン
(1)(黒),飢えたる食屍鬼を生け贄に捧げる:単一の墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
3/2
Illus.Adam Rex (135/350)
蛆たかり/Maggot Carrier
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 8ED, コモン
蛆たかりが戦場に出たとき、すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Ron Spencer (142/350)
蛆たかり/Maggot Carrier
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン
蛆たかりが戦場に出たとき、すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Ron Spencer (45/143)
薄暗がりを漂うもの/Gloomdrifter
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミニオン(Minion) TOR, アンコモン
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、薄暗がりを漂うものは「薄暗がりを漂うものが戦場に出たとき、すべての黒でないクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Adam Rex (61/143)
虚ろの犬/Hollow Dogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) 7ED, コモン
虚ろの犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Arnie Swekel (141/350)
虚ろの犬/Hollow Dogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) USG, コモン
虚ろの犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Jeff Miracola (137/350)
虚ろの犬/Hollow Dogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) S99, コモン
虚ろの犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Jeff Miracola (81/173)
虚ろの犬/Hollow Dogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) _BD, コモン
虚ろの犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Jeff Miracola (39/90)
虚ろの犬/Hollow Dogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) 9ED, コモン
虚ろの犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Jeff Miracola (139/350)
ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DGM, コモン
ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/4
Illus.Volkan Baga (30/156)
呻きの壁/Moaning Wall
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) HOU, コモン
防衛
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
0/5
Illus.Piotr Jabłoński (72/199)
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor
(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) MBS, 神話レア
先制攻撃、接死
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/3
Illus.Chris Rahn (96/155)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) 2X2, 神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Paul Bonner (537/331)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
ヴィダルケンのグール/Vedalken Ghoul
(青)(黒)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ゾンビ(Zombie) ARB, コモン
ヴィダルケンのグールがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。
1/1
Illus.Dave Kendall (32/145)
ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M13, アンコモン
ヴェール生まれのグールではブロックできない。
沼(Swamp)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるヴェール生まれのグールをあなたの手札に戻してもよい。
4/1
Illus.Dan Scott (114/249)
ヴラスカの従者/Attendant of Vraska
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
ヴラスカの従者が死亡したとき、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはヴラスカの従者のパワーに等しい点数のライフを得る。
3/3
Illus.Magali Villeneuve (271/259)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Alex Stone (1062/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) HOU, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (104/199)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (228/78)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。
3/3
Illus.Johan Grenier (49/264)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン
永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。
3/3
Illus.Johan Grenier (99/38)
永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
二段攻撃
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (16/264)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
飛行
各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。
永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
威迫
永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。
永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5/6
Illus.Lius Lasahido (92/264)
永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
接死
永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5/5
Illus.Lius Lasahido (163/264)
疫病犬/Plague Dogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) UDS, アンコモン
疫病犬が死亡したとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(2),疫病犬を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3/3
Illus.Chippy & Matthew Wilson (66/143)
疫病媒体/Plaguebearer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EXO, レア
(X)(X)(黒):マナ総量がXの、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spencer (71/143)
疫病吹き/Plague Belcher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) AKH, レア
威迫
疫病吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
5/4
Illus.Izzy (104/264)
疫病ワイト/Plague Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RNA, コモン
疫病ワイトがブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それをブロックしている各クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (82/259)
壊疽の大巨人/Gangrenous Goliath
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) ONS, レア
あなたがコントロールする、アンタップ状態のクレリック(Cleric)を3体タップする:あなたの墓地にある壊疽の大巨人をあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Justin Sweet (150/350)
壊疽のゾンビ/Gangrenous Zombies
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, コモン
(T),壊疽のゾンビを生け贄に捧げる:壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、代わりに壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Brian Snoddy (92/245)