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243 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:38.818 ミリ秒
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン/Jared Carthalion, True Heir  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, レア

真の後継者、ジャレッド・カルサリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。このターン、あなたは統治者になれない。

あなたが統治者である間に真の後継者、ジャレッド・カルサリオンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (601/361)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) 2X2, 神話レア

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.James Ryman (494/331)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.JungShan (38/65)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C15, 神話レア

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.James Ryman (44/342)
死を悼む復讐者、ギムリ/Gimli, Mournful Avenger  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTR, レア

このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡しているかぎり、死を悼む復讐者、ギムリは破壊不能を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死を悼む復讐者、ギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。その能力がこのターン内で3回目に解決されたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。死を悼む復讐者、ギムリはそれと格闘を行う。

3/2
Illus.Tyler Jacobson (436/)
司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

司令官グレヴェン・イル=ヴェクが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

7/5
Illus.Kev Walker (115/350)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (326/)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。

2/2
Illus.Adam Paquette (112/156)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (119/351)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (447/331)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSR, ボーナス

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (338/289)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (90/185)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (143/322)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン

シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。

シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Magali Villeneuve (204/269)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。

シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Rhonda Libbey (59/65)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, 神話レア

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Peter Mohrbacher (214/264)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Cabrol (41/65)
獅子のカルス/Carth the Lion  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア

獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。

3/5
Illus.Donato Giancola (464/303)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア

二段攻撃

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (115/0)
殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) THS, レア

(1)(赤),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。殺人王、ティマレットはそれに2点のダメージを与える。

(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある殺人王、ティマレットをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Volkan Baga (207/249)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
再鍛の刃、ラエリア/Laelia, the Blade Reforged  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) CLB, レア

速攻

再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード1枚以上が追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Wisnu Tan (801/361)
再鍛の刃、ラエリア/Laelia, the Blade Reforged  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) C21, レア

速攻

再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード1枚以上が追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Wisnu Tan (380/81)
最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/0
Illus.Chris Rallis (534/361)
最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/0
Illus.Chris Rallis (40/351)
ゴンドールの希望、ボロミア/Boromir, Gondor's Hope  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア

ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間(Human)やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/4
Illus.Campbell White (132/0)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

4/4
Illus.Phil Stone (375/361)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/305)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) A25, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (200/249)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
強奪者、アバドン/Abaddon the Despoiler  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

トランプル

マーク・オヴ・ケイオス・アセンダント ― あなたのターンの間、あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量がX以下であるすべての呪文は続唱を持つ。Xは、このターンに各対戦相手が失ったライフの合計に等しい。

5/5
Illus.Johan Grenier (178/168)
豪胆のゴルム/Gorm the Great  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) BBD, レア

《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。

2/7
Illus.Johann Bodin (8/254)
孤独な王、グラン/Grunn, the Lonely King  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

孤独な王、グランがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

孤独な王、グランが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーとタフネスを2倍にする。

5/5
Illus.Mathias Kollros (165/269)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.DZO (331/285)
恒久守護のラナール/Ranar the Ever-Watchful  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHC, 神話レア

飛行、警戒

各ターンで初めてあなたが予顕するカードを予顕するためのコストは(0)になる。

あなたの手札からカード1枚以上が追放領域に置かれるか、あなたがコントロールする呪文や能力が戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Kieran Yanner (2/119)
航海士、ターンガース/Tahngarth, First Mate  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) C19, レア

航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。

5/5
Illus.Anna Steinbauer (50/302)
コイルの破壊者、マリーシ/Marisi, Breaker of the Coil  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C19, 神話レア

戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/4
Illus.Rudy Siswanto (46/302)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, 神話レア

(黒)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡した場合、黒の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。それのパワーはそのクリーチャーのパワーに等しく、それのタフネスはそのクリーチャーのタフネスに等しい。

5/5
Illus.Todd Lockwood (99/249)
ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) OGW, 神話レア

絆魂

対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するなら、代わりにそのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒),他の吸血鬼(Vampire)かゾンビを1体生け贄に捧げる:ゲトの裏切り者、カリタスの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/4
Illus.Todd Lockwood (86/184)
ケルドのマラクザス/Maraxus of Keld  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WTH, レア

ケルドのマラクザスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトとクリーチャーと土地の数に等しい。

*/*
Illus.Adrian Smith (111/167)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (380/274)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMR, アンコモン

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Dermot Power (446/261)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TSR, レア

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Jim Murray (259/289)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) PLC, レア

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DDN, レア

(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。

3/3
Illus.Karl Kopinski (15/82)
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