ボロスの挑戦者/Boros Challenger
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
ボロスの精鋭/Boros Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Willian Murai (10/)
ボロスの精鋭/Boros Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
募兵官/Enlistment Officer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, アンコモン
先制攻撃
募兵官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚公開する。これにより公開されたすべての兵士(Soldier)カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/3
Illus.Wayne England (9/143)
墓地の司令官/Graveyard Marshal
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) M19, レア
(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3/2
Illus.Mark Behm (99/280)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (347/277)
防壁の巨人/Bulwark Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3/6
Illus.Victor Adame Minguez (7/264)
防壁の巨人/Bulwark Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) JMP, コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3/6
Illus.Victor Adame Minguez (93/78)
防壁の巨人/Bulwark Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RVR, コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3/6
Illus.Victor Adame Minguez (11/)
暴君 董卓/Dong Zhou, the Tyrant
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, レア
暴君 董卓が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Inoue Junichi (96/230)
暴君 董卓/Dong Zhou, the Tyrant
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
暴君 董卓が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Inoue Junichi (109/180)
防衛線の兵長/Perimeter Sergeant
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
防衛線の兵長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Stepan Alekseev (27/274)
防衛線の巡回兵/Perimeter Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、防衛線の巡回兵は+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (188/287)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (14/350)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (17/173)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (16/215)
ホビット庄の庄察/Shire Shirriff
(1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン
警戒
ホビット庄の庄察が戦場に出たとき、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ホビット庄の庄察が戦場を離れるまで、それを追放する。
2/2
Illus.Martina Fačková (441/)
炎まといの猛士/Firemane Commando
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
4/3
Illus.Andrew Mar (81/0)
北方の大鷲/Eagles of the North
(5)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LTR, コモン
飛行
北方の大鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
平地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3/3
Illus.Axel Sauerwald (7/)
帆凧の弟子/Kitesail Apprentice
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, コモン
帆凧の弟子が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Austin Hsu (10/145)
法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン
(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (206/51)
法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (20/264)
宝石の手の報復者/Gempalm Avenger
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。
3/5
Illus.Tim Hildebrandt (9/65)
宝石の手の報復者/Gempalm Avenger
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。
3/5
Illus.Tim Hildebrandt (14/145)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (78/322)
包囲の古参兵/Siege Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない兵士(Soldier)1体が死亡するたび、無色の1/1の兵士アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Darren Tan (306/287)
包囲戦の打撃者/Siege Striker
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
包囲戦の打撃者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態の望む数のクリーチャーをタップしてもよい。ターン終了時まで、包囲戦の打撃者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (37/274)
立ち入り禁止/Entry Denied
(1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
マナ総量が3以下でありあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Kai Carpenter (43/0)
ベルーナの門番/Beluna's Gatekeeper
(5)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WOE, コモン
6/5
Illus.Kai Carpenter (43/0)
ベナリアのわな師/Benalish Trapper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Ken Meyer, Jr. (8/350)
ベナリアの伝令/Benalish Heralds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, アンコモン
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
2/4
Illus.Don Hazeltine (6/350)
ベナリアの潜伏工作員/Benalish Sleeper
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, コモン
キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい)
ベナリアの潜伏工作員が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Josu Hernaiz (8/281)
ベナリアの司令官/Benalish Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSR, レア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。
待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。
ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.Parente (8/289)
ベナリアの司令官/Benalish Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, レア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。
待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。
ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.Parente (2/165)
ベナリアの古参兵/Benalish Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, コモン
ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (10/249)
ベナリアの建国者、トルステン/Torsten, Founder of Benalia
(5)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, 神話レア
ベナリアの建国者、トルステンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を公開する。その中からクリーチャーや土地である望む枚数のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ベナリアの建国者、トルステンが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン7体を生成する。
7/7
Illus.Volkan Baǵa (47/48)
偏執的な教区刃/Paranoid Parish-Blade
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
3/2
Illus.Matt Stewart (33/297)
兵団の隊長/Squad Captain
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン
警戒
兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (51/361)
兵団の隊長/Squad Captain
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒
兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
兵士の模造品/Soldier Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン
(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)