白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C21, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (95/81)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C20, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (93/322)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (21/272)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (16/249)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOC, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (92/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (88/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (6/81)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) MOC, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Greg Hildebrandt (330/0)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) MIC, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Greg Hildebrandt (153/38)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) DDG, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Greg Hildebrandt (21/81)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) C16, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Greg Hildebrandt (207/351)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) CN2, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Greg Hildebrandt (204/221)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) CSP, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Greg Hildebrandt (130/155)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.David Gaillet (1/269)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.David Gaillet (166/0)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
卑屈な騎士/Skulking Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
卑屈な騎士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.rk post (130/301)
東マーク軍団の騎兵/East-Mark Cavalier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン
警戒
東マーク軍団の騎兵がゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうち1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Viko Menezes (9/)
東の聖騎士/Eastern Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 8ED, レア
(黒)(黒),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (131/350)
東の聖騎士/Eastern Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 7ED, レア
(黒)(黒),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Kevin Walker (132/350)
東の聖騎士/Eastern Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, レア
(黒)(黒),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (133/350)
光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ANN, レア
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
4/4
Illus.D. Alexander Gregory (14/106)
光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, レア
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
4/4
Illus.D. Alexander Gregory (19/249)
火生まれの騎士/Fireborn Knight
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
二段攻撃
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Ben Maier (210/269)
パルヘリオンの巡視兵/Parhelion Patrol
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, コモン
飛行、警戒
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/3
Illus.Even Amundsen (22/259)
バスリの副官/Basri's Lieutenant
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus.Matt Stewart (288/274)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) JMP, コモン
(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Milivoj Ćeran (470/78)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) ELD, コモン
(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Milivoj Ćeran (224/269)
馬上の戦慄騎士/Mounted Dreadknight
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MID, コモン
トランプル
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5/4
Illus.Josu Hernaiz (150/277)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MM3, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Steve Prescott (97/249)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア
林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
鳩の騎士/Knight of Doves
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/3
Illus.Volkan Baga (19/0)
羽づくろう勇者/Preening Champion
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・騎士(Knight) MOM, コモン
飛行
羽づくろう勇者が戦場に出たとき、青赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Alix Branwyn (73/0)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) 2X2, 神話レア
絆魂
他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1/1
Illus.Chris Rahn (491/331)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, 神話レア
絆魂
他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1/1
Illus.Chris Rahn (157/196)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, 神話レア
絆魂
他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1/1
Illus.Chris Rahn (268/0)
薄暮の勇者/Champion of Dusk
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。
4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
薄暮の勇者/Champion of Dusk
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。
4/4
Illus.Josh Hass (124/38)
薄暮の勇者/Champion of Dusk
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。
4/4
Illus.Josh Hass (64/196)
薄暮の騎士/Knight of Dusk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, アンコモン
(黒)(黒):薄暮の騎士をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.rk post (152/383)
薄暮の騎士/Knight of Dusk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TMP, アンコモン
(黒)(黒):薄暮の騎士をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Ron Spencer (140/350)
Man of Measure
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UNH, コモン
あなたがいずれかの対戦相手より背が低いかぎり、Man of Measureは先制攻撃を持つとともに+0/+1の修整を受ける。
あなたがいずれかの対戦相手より背が高いかぎり、Man of Measureは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (18/140)
ノーンの審問官/Norn's Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
ノーンの審問官が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つがファイレクシアンに変身するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Denis Zhbankov (381/0)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DMC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (141/48)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (191/269)
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
トランプル、速攻
燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
3/3
Illus.Yongjae Choi (117/269)
眠りの救済者/Savior of the Sleeping
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
警戒
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、眠りの救済者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)