レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) C17, アンコモン
レオニンの遺物囲いが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
レオニンの遺物囲いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Greg Staples (65/309)
レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) MBS, アンコモン
レオニンの遺物囲いが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
レオニンの遺物囲いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Greg Staples (10/155)
冷静なチャンピオン/Stoic Champion
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、冷静なチャンピオンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Hildebrandt (21/145)
領事補佐官/Consul's Lieutenant
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
先制攻撃
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Daarken (11/272)
幽体の乗り手/Spectral Rider
(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CLB, レア
(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。
(1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2/2
Illus.Daren Bader (692/361)
八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) EMA, レア
(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。
(1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2/2
Illus.Daren Bader (7/249)
八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, レア
(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。
(1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2/2
Illus.Daren Bader (8/306)
メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) DDG, アンコモン
先制攻撃
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Larry MacDougall (5/81)
メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, アンコモン
先制攻撃
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Larry MacDougall (28/301)
名誉の手/Hand of Honor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
プロテクション(黒)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Kev Walker (12/165)
鞭縄使い/Whipcorder
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レベル(Rebel) ONS, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Ron Spencer (60/350)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UMA, アンコモン
英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.David Palumbo (27/254)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.David Palumbo (26/249)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
武装の達人/Armament Master
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (16/249)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOC, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (92/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (88/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (6/81)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C21, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (95/81)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C20, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (93/322)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (21/272)
光の守り手/Keeper of the Light
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EXO, アンコモン
(白),(T):あなたがこの能力を起動するに際し、あなたが持っているライフよりも多いライフを持っている対戦相手1人を対象として選ぶ。あなたは3点のライフを得る。
1/2
Illus.D. Alexander Gregory (8/143)
長弓兵/Longbow Archer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) VIS, アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Eric Peterson (12/167)
長弓兵/Longbow Archer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Ray Lago (26/350)
長弓兵/Longbow Archer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 6ED, アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Eric Peterson (30/350)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C14, レア
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
Illus.Eric Deschamps (74/337)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ANN, レア
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
Illus.Eric Deschamps (12/106)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M12, レア
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
Illus.Eric Deschamps (19/249)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, レア
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (625/)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BIG, 神話レア
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
Illus.Aurore Folny (67/0)
翼の司教/Bishop of Wings
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, レア
天使(Angel)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは4点のライフを得る。
あなたがコントロールしている天使が1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/4
Illus.Matt Stewart (8/280)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun
(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン
太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
2/*
Illus.Lius Lasahido (9/254)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun
(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン
太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
2/*
Illus.Jason A. Engle (2/65)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (97/48)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (11/)