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検索式: Illus:Ralph Horsley

129 件のカードがヒットしました.

129 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.33 秒
戸惑い/Bewilder  (2)(青)
インスタント TSP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (49/301)
戸惑い/Bewilder  (2)(青)
インスタント TSR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (53/289)
戸惑い/Bewilder  (2)(青)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (43/249)
凍結/Frozen Solid  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。

Illus.Ralph Horsley (35/155)
テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist  (1)(青)
インスタント WAR, コモン

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Ralph Horsley (72/264)
鉄面連合の連続砲撃/Brazen Cannonade  (3)(赤)
エンチャント J22, レア

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、鉄面連合の連続砲撃は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

強襲 ― あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの戦闘終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Ralph Horsley (31/51)
低木林の旗騎士/Bosk Banneret  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

あなたが唱えるツリーフォーク(Treefolk)呪文とシャーマン(Shaman)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/3
Illus.Ralph Horsley (114/150)
土の荒廃者/Terra Ravager  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, アンコモン

土の荒廃者が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは防御側プレイヤーがコントロールする土地の総数である。

0/4
Illus.Ralph Horsley (126/356)
追憶/Reminisce  (2)(青)
ソーサリー DDJ, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Ralph Horsley (22/90)
追憶/Reminisce  (2)(青)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Ralph Horsley (99/383)
追憶/Reminisce  (2)(青)
ソーサリー 9ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Ralph Horsley (92/350)
血胞子のトリナクス/Bloodspore Thrinax  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) C15, レア

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加でX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、血胞子のトリナクスの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

2/2
Illus.Ralph Horsley (33/342)
血胞子のトリナクス/Bloodspore Thrinax  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) CMM, レア

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加でX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、血胞子のトリナクスの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

2/2
Illus.Ralph Horsley (555/)
血胞子のトリナクス/Bloodspore Thrinax  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) 2XM, レア

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加でX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、血胞子のトリナクスの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

2/2
Illus.Ralph Horsley (155/332)
血蠅の大群/Swarm of Bloodflies  (4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, アンコモン

飛行

血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Ralph Horsley (127/51)
力の種/Seeds of Strength  (緑)(白)
インスタント RAV, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Ralph Horsley (227/306)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Ralph Horsley (352/281)
耐え忍び/Endure  (3)(白)(白)
インスタント EVE, アンコモン

このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Ralph Horsley (5/180)
臓物を引きずる者/Viscera Dragger  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ALA, コモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (92/249)
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All  
伝説の土地 V12, 神話レア

すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われたなら、その呪文は打ち消されない。

Illus.Ralph Horsley (2/15)
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All  
伝説の土地 CHK, レア

すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われたなら、その呪文は打ち消されない。

Illus.Ralph Horsley (273/306)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDN, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (45/82)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DD2, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (3/62)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) C14, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (109/337)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSR, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (68/289)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) A25, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (56/249)
信頼おける回収者/Trusty Retriever  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, コモン

信頼おける回収者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・信頼おける回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Ralph Horsley (8/78)
忍び寄る大蔦/Creeperhulk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) C14, レア

トランプル

(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5になるとともにトランプルを得る。

5/5
Illus.Ralph Horsley (42/337)
忍び寄る大蔦/Creeperhulk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) J22, レア

トランプル

(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5になるとともにトランプルを得る。

5/5
Illus.Ralph Horsley (643/51)
残酷な根本原理/Cruel Ultimatum  (青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー DDH, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。

Illus.Ralph Horsley (69/80)
残酷な根本原理/Cruel Ultimatum  (青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー ALA, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。

Illus.Ralph Horsley (164/249)
魚の肝の油/Fishliver Oil  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Ralph Horsley (77/350)
古参兵の武具師/Veteran Armorer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
幻色染め/Glamerdye  (1)(青)
インスタント EVE, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Ralph Horsley (21/180)
クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CSP, コモン

2/1
Illus.Ralph Horsley (64/155)
霧覆いの平地/Mistveil Plains  
土地 ― 平地(Plains) UMA, アンコモン

((T):(白)を加える。)

霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。

(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Ralph Horsley (247/254)
九輪杖/Nine-Ringed Bo  (3)
アーティファクト CHK, アンコモン

(T):スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。九輪杖はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Ralph Horsley (263/306)
眼球の輪/Ocular Halo  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):カードを1枚引く。」を持つ。

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (28/180)
蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MOR, コモン

速攻

あなたが唱えるゴブリン(Goblin)呪文とならず者(Rogue)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Ralph Horsley (64/150)
蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ZNC, コモン

速攻

あなたが唱えるゴブリン(Goblin)呪文とならず者(Rogue)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Ralph Horsley (43/142)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) MMA, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (18/229)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) LRW, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (20/301)
狼呼びの雄叫び/Wolfcaller's Howl  (3)(緑)
エンチャント C14, レア

あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、手札を4枚以上持つ対戦相手の総数である。

Illus.Ralph Horsley (52/337)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。

2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
永劫機関/Aeon Engine  (5)
アーティファクト C19, レア

永劫機関はタップ状態で戦場に出る。

(T),永劫機関を追放する:ゲームのターン順を逆転する。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)

Illus.Ralph Horsley (52/302)
ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel  (白)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。

Illus.Ralph Horsley (39/301)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C19, レア

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。

変異(1)(青)

0/0
Illus.Ralph Horsley (101/302)
石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたが唱えるマーフォーク(Merfolk)呪文とウィザード(Wizard)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Ralph Horsley (51/150)
威嚇者の信徒/Intimidator Initiate  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーではこのターン、ブロックできない。

1/1
Illus.Ralph Horsley (96/301)
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