原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
(2)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M13, 神話レア
[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3
Illus.D. Alexander Gregory (174/249)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
(2)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M12, 神話レア
[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3
Illus.D. Alexander Gregory (174/249)
厳格な司令官/Stern Marshal
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (32/215)
けちな贈り物/Gifts Ungiven
(3)(青)
インスタント V09, 神話レア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
Illus.D. Alexander Gregory (4/15)
けちな贈り物/Gifts Ungiven
(3)(青)
インスタント MM3, レア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
Illus.D. Alexander Gregory (40/249)
けちな贈り物/Gifts Ungiven
(3)(青)
インスタント MMA, レア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
Illus.D. Alexander Gregory (46/229)
けちな贈り物/Gifts Ungiven
(3)(青)
インスタント CHK, レア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
Illus.D. Alexander Gregory (62/306)
クローサの報復者/Krosan Avenger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
トランプル
スレッショルド ― (1)(緑):クローサの報復者を再生する。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
3/1
Illus.D. Alexander Gregory (247/350)
禁忌の墓所/Forbidden Crypt
(3)(黒)(黒)
エンチャント 6ED, レア
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
Illus.D. Alexander Gregory (132/350)
禁忌の墓所/Forbidden Crypt
(3)(黒)(黒)
エンチャント MIR, レア
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
Illus.D. Alexander Gregory (124/350)
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
(3)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M13, 神話レア
[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炬火のチャンドラはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[-6]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。炬火のチャンドラはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
3
Illus.D. Alexander Gregory (123/249)
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
(3)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M12, 神話レア
[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炬火のチャンドラはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[-6]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。炬火のチャンドラはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
3
Illus.D. Alexander Gregory (124/249)
救済の天使/Angel of Salvation
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDF, レア
瞬速、召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
救済の天使が戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、あなたが望むように割り振って軽減する。
5/5
Illus.D. Alexander Gregory (20/79)
救済の天使/Angel of Salvation
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TSR, レア
瞬速、召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
救済の天使が戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、あなたが望むように割り振って軽減する。
5/5
Illus.D. Alexander Gregory (3/289)
救済の天使/Angel of Salvation
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) FUT, レア
瞬速、召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
救済の天使が戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、あなたが望むように割り振って軽減する。
5/5
Illus.D. Alexander Gregory (1/180)
救済の天使/Angel of Salvation
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MOC, レア
瞬速、召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
救済の天使が戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、あなたが望むように割り振って軽減する。
5/5
Illus.D. Alexander Gregory (170/0)
吸血の饗宴/Vampiric Feast
(5)(黒)(黒)
ソーサリー POR, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。吸血の饗宴はそれに4点のダメージを与える。あなたは4点のライフを得る。
Illus.D. Alexander Gregory (114/215)
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
(3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M14, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを10枚切削する。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
4
Illus.D. Alexander Gregory (60/249)
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
(3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M13, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを10枚切削する。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
4
Illus.D. Alexander Gregory (56/249)
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
(3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M12, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを10枚切削する。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
4
Illus.D. Alexander Gregory (58/249)
絡め武具/Entangler
(2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PCY, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
Illus.D. Alexander Gregory (7/143)
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア
カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (59/145)
回復期/Convalescence
(1)(白)
エンチャント EXO, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが10点以下である場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.D. Alexander Gregory (5/143)
解体/Deconstruct
(2)(緑)
ソーサリー MRD, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(緑)(緑)(緑)を加える。
Illus.D. Alexander Gregory (118/306)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 9ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (238/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) INV, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M10, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (178/249)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (130/249)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (223/361)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C15, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (182/342)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (193/337)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) BBD, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (196/254)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (175/272)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M13, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (169/249)
命綱/Lifeline
(5)
アーティファクト USG, レア
クリーチャー1体が死亡するたび、他のクリーチャーが戦場に出ている場合、次の終了ステップの開始時に、前者のカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.D. Alexander Gregory (299/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BR, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.D. Alexander Gregory (51/136)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TMP, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
遺贈/Bequeathal
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) EXO, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはカードを2枚引く。
Illus.D. Alexander Gregory (106/143)
アレンスンのオーラ/Arenson's Aura
(2)(白)
エンチャント 5ED, アンコモン
(白),エンチャントを1つ生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(3)(青)(青):エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.D. Alexander Gregory (6/449)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) DDC, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (5/62)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 9ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (51/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 6ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (50/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) S99, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (28/173)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) POR, アンコモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (35/215)
Double Dip
(4)(白)
インスタント UGL, コモン
他のプレイヤーを1人選ぶ。あなたは5点のライフを得る。そのプレイヤーとの次のゲームの開始時に、あなたはさらに5点のライフを得る。
Illus.D. Alexander Gregory (3/94)