戦慄水/Dreadwaters
(3)(青)
ソーサリー AVR, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。
Illus.Cliff Childs (49/244)
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum
土地 V12, 神話レア
(T):(青)を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド ― (青),(T),セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
Illus.Cliff Childs (3/15)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) UNF, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (285/244)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 AKH, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (285/264)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 OGW, アンコモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (179/184)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 M19, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (258/280)
信仰の復活/Resurgent Belief
〔白〕 ソーサリー MH2, レア
待機2 ― (1)(白)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(白)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
あなたの墓地からすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラ(Aura)はあなたの墓地に残る。)
Illus.Cliff Childs (443/303)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 DKA, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Cliff Childs (155/158)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 MOC, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Cliff Childs (397/0)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3/3
Illus.Cliff Childs (124/254)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (259/259)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (267/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (265/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (254/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C18, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (296/307)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M13, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (236/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (327/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M12, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C13, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (342/356)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (101/51)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (263/274)
忍び寄るカビ/Creeping Mold
(2)(緑)(緑)
ソーサリー KLD, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Cliff Childs (150/264)
ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust
(5)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, アンコモン
飛行
活用(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Cliff Childs (84/274)
砂岩の橋/Sandstone Bridge
土地 J22, コモン
砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。
砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
(T):(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (819/51)
砂岩の橋/Sandstone Bridge
土地 BFZ, コモン
砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。
砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
(T):(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (243/274)
採石場/Stone Quarry
土地 C17, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (282/309)
採石場/Stone Quarry
土地 SOI, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (279/297)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
土地 ISD, レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (242/264)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
土地 OTC, レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (301/0)
木陰の小道/Bower Passage
(1)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
Illus.Cliff Childs (170/244)
眷者の居留地/Bonders' Enclave
土地 J22, レア
(T):(◇)を加える。
(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Cliff Childs (811/51)
眷者の居留地/Bonders' Enclave
土地 CMM, レア
(T):(◇)を加える。
(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Cliff Childs (988/)
眷者の居留地/Bonders' Enclave
土地 IKO, レア
(T):(◇)を加える。
(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Cliff Childs (245/274)
眷者の居留地/Bonders' Enclave
土地 OTC, レア
(T):(◇)を加える。
(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Cliff Childs (274/0)
結束の記念像/Memorial to Unity
土地 DOM, アンコモン
結束の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(2)(緑),(T),結束の記念像を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Cliff Childs (245/269)
グリセルブランドの巻物/Scroll of Griselbrand
(1)
アーティファクト AVR, コモン
(1),グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
Illus.Cliff Childs (221/244)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) UNF, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (284/244)
ギルド無しの公共地/Guildless Commons
土地 CMR, アンコモン
ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Cliff Childs (351/361)
ギルド無しの公共地/Guildless Commons
土地 CMM, アンコモン
ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Cliff Childs (1003/)
巨獣の巣/Titans' Nest
(1)(黒)(緑)(青)
エンチャント IKO, レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
あなたの墓地からカード1枚を追放する:(◇)を加える。このマナは、マナ・コストに(X)を含まない1色以上の呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Cliff Childs (212/274)
境界なき領土/Boundless Realms
(6)(緑)
ソーサリー M13, レア
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。Xはあなたがコントロールする土地の総数である。
Illus.Cliff Childs (162/249)