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349 件のカードがヒットしました.

349 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.33 秒
吸血コウモリ/Vampire Bats  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LEG, コモン2

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Anson Maddocks (125/310)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) ME2, 基本土地

Illus.Anson Maddocks (242/245)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地6

Illus.Anson Maddocks (380/383)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) LEB, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Anson Maddocks (166/302)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) LEA, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Anson Maddocks (166/302)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 4ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Anson Maddocks (214/378)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 3ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Anson Maddocks (168/306)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 2ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Anson Maddocks (166/302)
オニュレット/Onulet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anson Maddocks (340/378)
オニュレット/Onulet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 3ED, レア

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anson Maddocks (269/306)
オニュレット/Onulet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anson Maddocks (219/269)
オニュレット/Onulet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MED, コモン

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anson Maddocks (161/195)
オニュレット/Onulet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anson Maddocks (59/100)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 6ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (279/350)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (362/449)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (313/378)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (243/306)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ARN, アンコモン2

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (61/92)
落とし穴/Pit Trap  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

(2),(T),落とし穴を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Anson Maddocks (333/383)
堕ちたる理想/Fallen Ideal  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。

堕ちたる理想が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堕ちたる理想をオーナーの手札に戻す。

Illus.Anson Maddocks (125/342)
堕ちたる理想/Fallen Ideal  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。

堕ちたる理想が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堕ちたる理想をオーナーの手札に戻す。

Illus.Anson Maddocks (109/301)
大ナメクジ/Giant Slug  (1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) CHR, コモン3

(5):あなたの次のアップキープの開始時に、基本土地タイプを1つ選ぶ。大ナメクジはそのターンの終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (33/125)
大ナメクジ/Giant Slug  (1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) LEG, コモン2

(5):あなたの次のアップキープの開始時に、基本土地タイプを1つ選ぶ。大ナメクジはそのターンの終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (99/310)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 3ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (193/306)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 2ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEB, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEA, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 6ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (226/350)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 5ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (292/449)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 4ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (243/378)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 5ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (188/449)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 4ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (154/378)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 3ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (123/306)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 2ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) LEB, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) LEA, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
永遠の戦士/Eternal Warrior  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Anson Maddocks (190/378)
永遠の戦士/Eternal Warrior  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNS,

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Anson Maddocks (64/122)
永遠の戦士/Eternal Warrior  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Anson Maddocks (144/310)
永遠の戦士/Eternal Warrior  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Anson Maddocks (225/449)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) 5ED, コモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Anson Maddocks (427/449)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) CHR, コモン1

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Anson Maddocks (117/125)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) ME4, 基本土地

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Anson Maddocks (260/269)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) ATQ, コモン2

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Anson Maddocks (83/100)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/302)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (57/195)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (140/449)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (118/378)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/306)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/302)
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