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1020 件のカードがヒットしました.

1020 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:39.391 ミリ秒
Dwarven Lieutenant  (赤)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン3

(1)(赤):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Jeff A. Menges (52/187)
Swarm of Locus  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・神座(Locus) _MB, コモン

1/1
Illus.Emily Maltby (48/0)
Total War  (3)(赤)
エンチャント ICE, レア

プレイヤー1人が1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーのうち、そのプレイヤーがターンの開始時から継続してコントロールしていないクリーチャーを除いた、すべての攻撃していないクリーチャーを破壊する。

Illus.Drew Tucker (221/383)
マラメトの戦争書記官/Malamet War Scribe  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン

マラメトの戦争書記官が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Nicholas Gregory (21/0)
Dwarven Sea Clan  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン1

(T):島(Island)をコントロールしているプレイヤーがコントローラーである、攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象として選ぶ。戦闘終了時に、Dwarven Sea Clanはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。戦闘終了ステップの前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Amy Weber (71/140)
Dwarven Trader  (赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, コモン2

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (72/140)
アイスウィンドの重鎮/Icewind Stalwart  (3)(白)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, コモン

防御型戦闘スタイル ― アイスウィンドの重鎮が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて戦士(Warrior)でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marcela Medeiros (27/361)
アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、メリー》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(1),(T):食物(Food)トークン1つを生成する。

(T),食物4つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Viko Menezes (146/0)
アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Viko Menezes (143/0)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/302)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/302)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (10/378)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (7/306)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/302)
赤の護法印/Red Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (44/378)
赤の護法印/Red Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (33/306)
赤の護法印/Red Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (34/302)
赤の護法印/Red Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (34/302)
赤の護法印/Red Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (34/302)
アクロス戦争/The Akroan War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CLB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。

III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (777/361)
アクロス戦争/The Akroan War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。

III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (124/254)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
温かい歓迎/Warm Welcome  (2)(緑)
インスタント SNC, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Inka Schulz (164/281)
悪忌の戦化粧/Akki War Paint  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Jeremy Wilson (132/302)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン

警戒

あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

2/4
Illus.Christine Choi (15/)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン

警戒

あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

2/4
Illus.Christine Choi (4/269)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
アンティキティー戦争/The Antiquities War  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Mark Tedin (42/269)
アンデッドの戦長/Undead Warchief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSB, タイムシフト

あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (52/121)
アンデッドの戦長/Undead Warchief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, アンコモン

あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (44/149)
アンデッドの戦長/Undead Warchief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, アンコモン

あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (78/143)
家路/Homeward Path  
土地 C16, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (301/351)
家路/Homeward Path  
土地 C13, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (295/356)
家路/Homeward Path  
土地 CMD, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (277/305)
家路/Homeward Path  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Erikas Perl (365/0)
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Michele Parisi (204/254)
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Michele Parisi (137/0)
戦楽器/Instruments of War  (4)
アーティファクト J22, アンコモン

瞬速

戦楽器が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Drew Tucker (50/51)
戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M13, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

1/1
Illus.David Palumbo (40/249)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher  (3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。

4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MMA, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Mark Poole (139/229)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
戦精神の象徴/Emblem of the Warmind  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Parente (112/180)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン

(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦凧の匪賊/Warkite Marauder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, レア

飛行

戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (60/196)
戦凧の匪賊/Warkite Marauder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (179/0)
戦角笛の一吹き/Warhorn Blast  (4)(白)
インスタント KHM, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

予顕(2)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Bryan Sola (38/285)
戦天使/Warrior Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) STH, レア

飛行

戦天使がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

3/4
Illus.Brom (23/143)
戦名を望む者/War-Name Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。

2/1
Illus.David Gaillet (620/51)
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