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63 件のカードがヒットしました.

63 件中、51 - 63 件目を表示(検索時間:0.35 秒
古牙の儀式者/Elderfang Ritualist  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン

古牙の儀式者が死亡したとき、あなたの墓地から他のエルフ(Elf)・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Wisnu Tan (385/285)
不和蒔き/Sower of Discord  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) C18, レア

飛行

不和蒔きが戦場に出るに際し、プレイヤー2人を選ぶ。

その選ばれたプレイヤーのうち1人にダメージが与えられるたび、その選ばれた他のプレイヤーはそれと同じ点数のライフを失う。

6/6
Illus.Wisnu Tan (19/307)
不和蒔き/Sower of Discord  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CMM, レア

飛行

不和蒔きが戦場に出るに際し、プレイヤー2人を選ぶ。

その選ばれたプレイヤーのうち1人にダメージが与えられるたび、その選ばれた他のプレイヤーはそれと同じ点数のライフを失う。

6/6
Illus.Wisnu Tan (522/)
歩哨の目/Sentinel's Eyes  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

脱出 ― (白),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Wisnu Tan (36/254)
暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, レア

暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-14|伝説でなく「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

15-20|そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振ってもよい。

3/2
Illus.Wisnu Tan (138/281)
暮影の騎士/Knight of Dusk's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

すべての対戦相手はライフを得られない。

(1)(黒):ターン終了時まで、暮影の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wisnu Tan (96/281)
マイアの小包/Parcel Myr  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 手掛かり(Clue)・マイア(Myr) MH2, コモン

(2),マイアの小包を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/1
Illus.Wisnu Tan (54/303)
マルコフの執行官/Markov Enforcer  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, レア

マルコフの執行官かこれでない吸血鬼(Vampire)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。マルコフの執行官はそれと格闘を行う。

マルコフの執行官からこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

6/6
Illus.Wisnu Tan (64/38)
群れの英雄/Hero of the Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
燃えがら斬りの荒廃者/Cinderslash Ravager  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて油(oil)カウンターが置かれているパーマネント1つにつき(1)少なくなる。

警戒

燃えがら斬りの荒廃者が戦場に出たとき、これは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Wisnu Tan (200/271)
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Wisnu Tan (145/269)
溶解区のミノタウルス/Smelt-Ward Minotaur  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/3
Illus.Wisnu Tan (116/259)
力線の浸透/Leyline Immersion  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MAT, レア

エンチャント(伝説のクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは護法(2)と「(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

Illus.Wisnu Tan (161/0)
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