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分霊の確約/Promise of Bunrei  (2)(白)
エンチャント A25, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーが死亡したとき、分霊の確約を生け贄に捧げる。そうした場合、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

Illus.Stephen Tappin (30/249)
AWOL  (2)(白)
インスタント UND, コモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをゲームから取り除く。その後、最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く。

Illus.Stephen Tappin (2/96)
AWOL  (2)(白)
インスタント UNH, コモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをゲームから取り除く。その後、最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く。

Illus.Stephen Tappin (2/140)
迷惑エンジン/Nuisance Engine  (3)
アーティファクト HOP, アンコモン

(2),(T):無色の0/1の邪魔者(Pest)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Stephen Tappin (121/149)
迷惑エンジン/Nuisance Engine  (3)
アーティファクト MRD, アンコモン

(2),(T):無色の0/1の邪魔者(Pest)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Stephen Tappin (221/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C14, 基本土地

(緑)

Illus.Stephen Tappin (337/337)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地

(緑)

Illus.Stephen Tappin (156/156)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地

(緑)

Illus.Stephen Tappin (301/301)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (5/155)
霊気の衝撃波/AEther Shockwave  (3)(白)
インスタント SOK, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・すべてのスピリット(Spirit)をタップする。

・すべてのスピリットでないクリーチャーをタップする。

Illus.Stephen Tappin (1/165)
霊魂の奪取/Rend Spirit  (2)(黒)
インスタント CHK, コモン

スピリット(Spirit)1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Stephen Tappin (141/306)
レオニンの戦闘魔道士/Leonin Battlemage  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたが呪文を唱えるたび、レオニンの戦闘魔道士をアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Stephen Tappin (5/165)
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