X
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア
2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
Gus
(2)(緑)
クリーチャー ― ガス(Gus) UGL, コモン
Gusは、あなたが対戦相手とのマジックのゲームで最後に勝ってから、そのプレイヤーに負けたゲーム1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.DiTerlizzi (62/94)
Bat-
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン
+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
Camel
(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) ARN, コモン5
バンド
Camelが攻撃しているかぎり、砂漠(Desert)がCamelかCamelとバンドしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
0/1
Illus.Sandra Everingham (3/92)
Joven
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1
(赤)(赤)(赤),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (77/140)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALL, レア2
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (96/199)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ME2, レア
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (170/245)
ミッシー/Missy
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア
アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。
4/5
Illus.Karen Hallion (546/0)
Ninja
クリーチャー ― 忍者(Ninja) UST, アンコモン
+1/+0
Illus.David Sladek (61/216)
Robo-
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+1/+1
Illus.Matt Dixon (157/216)
Shyft
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ICE, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)
4/2
Illus.Richard Thomas (96/383)
Shyft
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME2, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)
4/2
Illus.Richard Thomas (66/245)
_____
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) UNH, アンコモン
(1):このカードのカード名は、あなたが選んだ名前になる。この能力はいつでも、どこでも使用できる。
1/1
Illus.Ron Spears (23/140)
Lurker
(2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DRK, アンコモン1
Lurkerは、このターンそれが攻撃するか、それでブロックしていないかぎり、呪文の対象にならない。
2/3
Illus.Anson Maddocks (80/119)
Ragnar
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア
(緑)(白)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Melissa Benson (250/310)
Ragnar
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ME3, アンコモン
(緑)(白)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Melissa A. Benson (167/230)
Rhino-
クリーチャー ― サイ(Rhino) UST, アンコモン
+1/+4
Illus.YW Tang (18/216)
Su-Chi
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3
Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
4/4
Illus.Christopher Rush (66/100)
Su-Chi
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MED, レア
Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
4/4
Illus.Christopher Rush (168/195)
Drowned
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, コモン3
(黒):Drownedを再生する。
1/1
Illus.Quinton Hoover (24/119)
Drowned
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, コモン
(黒):Drownedを再生する。
1/1
Illus.Quinton Hoover (47/269)
Hangman
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア
1/1
Illus.Alex Konstad (56/216)
Homarid
(2)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, コモン1
Homaridはその上に潮汐(tide)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、Homaridの上に潮汐カウンターを1個置く。
Homaridの上に潮汐カウンターが1個だけ置かれているかぎり、それは-1/-1の修整を受ける。
Homaridの上に潮汐カウンターが3個だけ置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Homaridの上に潮汐カウンターが4個以上置かれるたび、その上からすべての潮汐カウンターを取り除く。
2/2
Illus.Bryon Wackwitz (19/187)
Marjhan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HML, アンコモン1
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Daniel Gelon (31/140)
Marjhan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME2, レア
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Daniel Gelon (54/245)
Mer Man
(4)(青)
宿主・クリーチャー ― 人間(Human)・魚(Fish) UND, コモン
3/3
Illus.Mark Behm (25/96)
Mer Man
(4)(青)
宿主・クリーチャー ― 人間(Human)・魚(Fish) UST, コモン
3/3
Illus.Mark Behm (39/216)
Monkey-
クリーチャー ― 猿(Monkey) UST, アンコモン
+2/+2
Illus.Andrea Radeck (115/216)
Narwhal
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) HML, アンコモン1
先制攻撃、プロテクション(赤)
2/2
Illus.David A. Cherry (35/140)
Narwhal
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) ME2, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(赤)
2/2
Illus.David A. Cherry (57/245)
Norritt
(3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) ICE, コモン
(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
(T):アクティブ・プレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしている、壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。攻撃しているクリーチャーが指定されるより前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Mike Raabe (155/383)
Painiac
(2)(赤)
クリーチャー ― 鬼才(Brainiac) UND, コモン
0/3
Illus.McLean Kendree (55/96)
Painiac
(2)(赤)
クリーチャー ― 鬼才(Brainiac) UST, コモン
0/3
Illus.McLean Kendree (91/216)
Pyknite
(2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン
Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/383)
Sly Spy
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, アンコモン
2/2
Illus.Michael Phillippi (67/216)
Spy Eye
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 眼(Eye)・スパイ(Spy) UST, アンコモン
1/3
Illus.Ben Wootten (46/216)
Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン1
(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (89/119)
Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ME3, アンコモン
(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (136/230)
Wiitigo
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, レア
Wiitigoはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープからWiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、Wiitigoから+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Melissa Benson (276/383)
Wiitigo
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ME2, レア
Wiitigoはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープからWiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、Wiitigoから+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Melissa A. Benson (186/245)
エイミー・ポンド/Amy Pond
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア
《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間(time)カウンターを取り除く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/2
Illus.Greg Staples (378/0)
Chandler
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1
(赤)(赤)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (69/140)
サイバーマット/Cybermat
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。
2/1
Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
Deadhead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, コモン
(0):あなたの墓地からDeadheadを戦場に戻す。対戦相手が自分の手札(のカード)に触れていないなら起動できる。
3/3
Illus.Daren Bader (30/94)
Exorcist
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DRK, アンコモン1
(1)(白),(T):黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Drew Tucker (6/119)
Exorcist
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ME3, アンコモン
(1)(白),(T):黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Drew Tucker (10/230)
Halfdane
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LEG, レア
あなたのアップキープの開始時に、Halfdane以外のクリーチャー1体を対象とする。Halfdaneの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの次のアップキープの終了時まで、そのクリーチャーのパワーとタフネスになる。
3/3
Illus.Melissa Benson (229/310)
Halfdane
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME3, レア
あなたのアップキープの開始時に、Halfdane以外のクリーチャー1体を対象とする。Halfdaneの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの次のアップキープの終了時まで、そのクリーチャーのパワーとタフネスになる。
3/3
Illus.Melissa A. Benson (150/230)
聖なる乳牛/Holy Cow
(2)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox)・天使(Angel) OTJ, コモン
瞬速
飛行
聖なる乳牛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Justyna Dura (16/0)
Humming-
クリーチャー ― 鳥(Bird) UND, コモン
+2/+3
Illus.Mark Behm (7/96)