魂誓いの陪審/Soulsworn Jury
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
魂誓いの霊/Soulsworn Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン
魂誓いの霊はブロックされない。
魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/1
Illus.James Ryman (51/274)
魂飲み/Souldrinker
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDC, アンコモン
3点のライフを支払う:魂飲みの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Dermot Power (39/62)
魂飲み/Souldrinker
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, アンコモン
3点のライフを支払う:魂飲みの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Dermot Power (158/350)
鱗の大男/Scaled Hulk
(5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、鱗の大男はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Arnie Swekel (143/165)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
鷺恵みの霊/Heron-Blessed Geist
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
(3)(白),あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Jason A. Engle (19/277)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Glen Angus (12/306)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) MM2, アンコモン
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Glen Angus (18/249)
黄昏の群れ操り/Twilight Drover
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDK, レア
クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Dave Allsop (9/80)
黄昏の群れ操り/Twilight Drover
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア
クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Dave Allsop (100/38)
黄昏の群れ操り/Twilight Drover
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, レア
クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Dave Allsop (33/306)
黄昏の豹/Twilight Panther
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) RNA, コモン
(黒):ターン終了時まで、黄昏の豹は接死を得る。
1/2
Illus.Uriah Voth (28/259)
黄泉からの帰還者/Revenant
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 7ED, レア
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Andrew Goldhawk (160/350)
黄泉からの帰還者/Revenant
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CMR, アンコモン
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Chris Cold (147/361)
黄泉からの帰還者/Revenant
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Terese Nielsen (117/272)
黄泉からの帰還者/Revenant
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) STH, レア
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Terese Nielsen (68/143)
黄泉からの帰還者/Revenant
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, アンコモン
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Chris Cold (461/51)
鼓音轟かせ/Drumbellower
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2/1
Illus.Lie Setiawan (40/38)
鼠の守護神/Patron of the Nezumi
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMD, レア
献身(ネズミ(Rat))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ネズミを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたネズミの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
パーマネントが対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
6/6
Illus.Kev Walker (93/305)
鼠の守護神/Patron of the Nezumi
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア
献身(ネズミ(Rat))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ネズミを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたネズミの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
パーマネントが対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
6/6
Illus.Kev Walker (77/165)