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胆液の影/Ichor Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)
臭鬼/Fetid Horror  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・ホラー(Horror) MIR, コモン

(黒):臭鬼はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Gary Leach (123/350)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (330/287)
血に飢えた影/Thirsting Shade  (黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RNA, コモン

絆魂

(2)(黒):ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (87/259)
門道の影/Gateway Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン

(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
隠された影/Veiled Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン

(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)
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