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370 件のカードがヒットしました.

370 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:69.149 ミリ秒
奇襲用自動機械/Blitz Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

速攻

//---試作部分---//

(2)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/2

6/4
Illus.Simon Dominic (158/287)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

瞬速

奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6
Illus.Svetlin Velinov (67/264)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア

瞬速

奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6
Illus.Svetlin Velinov (501/)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (260/0)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NCC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (254/93)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (96/264)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (110/36)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (148/81)
小走りの執事機/Scuttling Butler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。

4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M15, レア

小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。小走り破滅エンジンはそれに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Filip Burburan (229/269)
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C18, レア

小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。小走り破滅エンジンはそれに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Filip Burburan (219/307)
小隊分配機/Platoon Dispenser  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこれでない2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

(3)(白):無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

蘇生(2)(白)(白)

4/6
Illus.Leon Tukker (310/287)
屑鉄さらい/Scrap Trawler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Daarken (175/184)
屑鉄さらい/Scrap Trawler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Daarken (112/)
屑鉄さらい/Scrap Trawler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア

屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Daarken (260/81)
屑鉄さらい/Scrap Trawler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, レア

屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Daarken (373/0)
屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。

(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。

3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
屑鉄場の再構成機/Scrapyard Recombiner  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH1, レア

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから構築物(Construct)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Simon Dominic (227/254)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

金属術 ― 嵌め乗りの滑空者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり飛行を持つ。

2/2
Illus.Efrem Palacios (203/249)
平和の徘徊者/Peace Strider  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (201/210)
平和の徘徊者/Peace Strider  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, アンコモン

平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (119/155)
平和の徘徊者/Peace Strider  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (243/254)
平和の徘徊者/Peace Strider  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン

平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (280/332)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (461/78)
廃物製の喧嘩屋/Scavenged Brawler  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

飛行、警戒、トランプル、絆魂

(5),あなたの墓地にある廃物製の喧嘩屋を追放する:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター4個、飛行カウンター1個、警戒カウンター1個、トランプル・カウンター1個、絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Craig J Spearing (64/36)
弾圧する構築物/Crackdown Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン

あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
思考の監視者/Thought Monitor  (6)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKC, レア

親和(アーティファクト)

飛行

思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (121/0)
思考の監視者/Thought Monitor  (6)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, レア

親和(アーティファクト)

飛行

思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (341/303)
思考の監視者/Thought Monitor  (6)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

親和(アーティファクト)

飛行

思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (98/36)
恐怖のバリスタ/Terror Ballista  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

威迫

恐怖のバリスタが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

蘇生(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Leon Tukker (375/287)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (106/122)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DRK, アンコモン2

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (101/119)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.James Allen (363/449)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) EXO, レア

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (135/143)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSB, タイムシフト

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (111/121)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) EMA, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (227/249)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (365/0)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (326/361)
憑依された護衛/Haunted Guardian  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, アンコモン

防衛、先制攻撃

2/1
Illus.Daniel Ljunggren (216/244)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (191/264)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (230/332)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
戦闘急使/Combat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
拳闘構築物/Prizefighter Construct  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

6/2
Illus.Daniel Ljunggren (172/184)
拷問機械人/Rackling  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (136/143)
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