龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。
4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
6/6
Illus.Jaime Jones (169/48)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
6/6
Illus.Jaime Jones (206/269)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア
黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
*/*
Illus.Daarken (87/180)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
(2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (225/310)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
(2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MED, レア
黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (143/195)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
(2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1
黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (75/125)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (102/48)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C17, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (62/309)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CMM, レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (463/)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CLB, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (697/361)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C14, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (9/337)
魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の大将 曹仁が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Junko Taguchi (69/180)
鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker
(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア
鐘突きのズルゴでは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2
Illus.Jason Rainville (169/264)
鍛冶場主、コル/Koll, the Forgemaster
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャー1体が死亡するたび、それにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついていた場合、そのクリーチャーであったカードをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Nico Delort (325/285)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア
トランプル
鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
Illus.JungShan (38/65)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) 2X2, 神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
Illus.James Ryman (494/331)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C15, 神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
Illus.James Ryman (44/342)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
3/3
Illus.Carly Mazur (351/281)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン
版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア
瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) 2XM, レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Prescott (213/332)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) A25, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (200/249)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/305)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
豪胆のゴルム/Gorm the Great
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) BBD, レア
《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。
2/7
Illus.Johann Bodin (8/254)
調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigy
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LCC, 神話レア
速攻
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。この能力が、あなたがコントロールしているクリーチャー2体を対象とするなら、これを起動するためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーがダメージを受けることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
1/5
Illus.Magali Villeneuve (32/0)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (206/351)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C21, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (220/81)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (128/175)
西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
西涼の戦士 馬超が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。
3/3
Illus.Koji (116/180)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) 2X2, 神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Paul Bonner (537/331)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) V11, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Steve Argyle (5/15)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (178/249)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) UMA, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (200/254)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (151/48)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (213/322)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (194/269)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, レア
先制攻撃
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)は先制攻撃を持つ。
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、あなたがコントロールするミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
蓋世の英雄、ネヘブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Chris Rahn (203/264)
葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves
(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TMP, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のエルフは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Ron Chironna (224/350)
航海士、ターンガース/Tahngarth, First Mate
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) C19, レア
航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。
5/5
Illus.Anna Steinbauer (50/302)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DGM, レア
警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Tyler Jacobson (99/156)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) A25, レア
警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Tyler Jacobson (216/249)