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1659 件のカードがヒットしました.

1659 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:52.108 ミリ秒
風乗りの魔術師/Windrider Wizard  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, コモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (134/)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BFZ, アンコモン

飛行

風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (89/274)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

飛行

風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (373/51)
風を跨ぐ者/Wind Strider  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

瞬速

飛行

3/3
Illus.Magali Villeneuve (88/279)
風の達人/Master of Winds  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

飛行

風の達人が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。

1/4
Illus.Yigit Koroglu (331/280)
風の憤怒、カイカ/Kykar, Wind's Fury  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M20, 神話レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

スピリットを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/3
Illus.G-host Lee (212/280)
風の憤怒、カイカ/Kykar, Wind's Fury  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) MOC, 神話レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

スピリットを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/3
Illus.G-host Lee (334/0)
風の憤怒、カイカ/Kykar, Wind's Fury  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

スピリットを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/3
Illus.April Prime (683/)
成就/Granted  (3)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, レア

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャーでないカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。

Illus.Magali Villeneuve (44/269)
願いのフェイ/Fae of Wishes  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) ELD, レア

飛行

(1)(青),カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。

1/4
Illus.Magali Villeneuve (44/269)
顕現の賢者/Manifestation Sage  (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア

顕現の賢者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

2/2
Illus.Darren Tan (347/275)
領域大工/Realmwright  (青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GTC, レア

領域大工が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (45/249)
預言者の杖/Diviner's Wand  (3)
部族アーティファクト ― ウィザード(Wizard)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「あなたがカードを1枚引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「(4):カードを1枚引く。」を持つ。

ウィザード(Wizard)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは預言者の杖をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Wayne England (142/150)
革命主義者/Revolutionist  (5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, コモン

革命主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

マッドネス(3)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Scott Murphy (139/303)
非実在の王/Lord of the Unreal  (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア

あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Jason Chan (62/249)
非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy  (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト

(青)(青),ウィザード(Wizard)を1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/1
Illus.Scott M. Fischer (34/121)
非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy  (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, レア

(青)(青),ウィザード(Wizard)を1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/1
Illus.Scott M. Fischer (120/350)
静電式歩兵/Electrostatic Infantry  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

トランプル

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、静電式歩兵の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Kekai Kotaki (122/281)
霰嵐の戦乙女/Hailstorm Valkyrie  (3)(黒)
氷雪クリーチャー ― 天使(Angel)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

飛行、トランプル

(氷)(氷):ターン終了時まで、霰嵐の戦乙女は+2/+2の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

2/2
Illus.Bram Sels (97/285)
霧縛りの徒党/Mistbind Clique  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

瞬速

飛行

覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

4/4
Illus.Ben Thompson (75/301)
霧炎の織り手/Mistfire Weaver  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン

飛行

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

霧炎の織り手が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。

3/1
Illus.Chris Rahn (46/269)
霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン

(1),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

1/2
Illus.Ron Spears (44/155)
霧氷風の冷術師/Rimewind Cryomancer  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン

(1),(T):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。(マナ能力は対象にできない。)

2/3
Illus.Dan Scott (43/155)
霧氷風の使い手、ハイダー/Heidar, Rimewind Master  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, レア

(2),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。

3/3
Illus.Ron Spears (36/155)
霧の踊り手/Mist Dancer  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

再演(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Christina Kraus (76/0)
霧の海の船長/Captain of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDQ, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (24/76)
霧の海の船長/Captain of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
霧の呼び手/Mistcaller  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M19, レア

霧の呼び手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

1/1
Illus.Ryan Yee (62/280)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン

飛行

霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
霜風の発動者/Frostwind Invoker  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン

飛行

(8):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (68/248)
霜の殉教者/Martyr of Frost  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン

(2),あなたの手札から青のカードをX枚公開する,霜の殉教者を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1/1
Illus.Wayne England (40/155)
霜の殉教者/Martyr of Frost  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DD2, コモン

(2),あなたの手札から青のカードをX枚公開する,霜の殉教者を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1/1
Illus.Wayne England (2/62)
霜の占い師/Frost Augur  (青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが氷雪カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

1/2
Illus.Cristi Balanescu (56/285)
霜のペテン師/Frost Trickster  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

飛行

霜のペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、次の、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Uriah Voth (43/275)
霊気の達人/AEther Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン

霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊気の達人/AEther Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDM, コモン

霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (12/88)
霊気の達人/AEther Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン

霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊気の媒介者/Aether Channeler  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

霊気の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・カード1枚を引く。

2/1
Illus.Caio Monteiro (392/281)
霊感あるスプライト/Inspired Sprite  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

瞬速

飛行

あなたがウィザード(Wizard)呪文を唱えるたび、あなたは霊感あるスプライトをアンタップしてもよい。

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Michael Sutfin (37/150)
電位式錬金術師/Galvanic Alchemist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(2)(青):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

1/4
Illus.Svetlin Velinov (54/244)
雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDE, アンコモン

キッカー(1)(黒)/(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)か(緑)またはその両方を支払ってもよい。)

雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(緑)でキッカーされていた場合、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Mike Ploog (41/71)
雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン

キッカー(1)(黒)/(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)か(緑)またはその両方を支払ってもよい。)

雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(緑)でキッカーされていた場合、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Mike Ploog (75/143)
雷景学院の弟子/Thunderscape Apprentice  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, コモン

(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、1点のライフを失う。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (174/350)
雷景学院の師匠/Thunderscape Master  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア

(黒)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

(緑)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (175/350)
雲族の予見者/Cloudkin Seer  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

飛行

雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (54/280)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (83/78)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, コモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (2/332)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (2/249)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (274/51)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (45/285)
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