Wisdom Guild ホーム
検索式: 戦士

1498 件のカードがヒットしました.

1498 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:46.263 ミリ秒
酷役の歩哨/Drudge Sentinel  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DOM, コモン

(3):酷役の歩哨をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

2/1
Illus.Sara Winters (89/269)
酒場破り/Tavern Smasher  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
選別する軍団/Winnowing Forces  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn  (4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

5
Illus.Dan Scott (236/0)
道の探求者/Seeker of the Way  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。

2/2
Illus.Craig J Spearing (22/269)
道の探求者/Seeker of the Way  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IMA, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。

2/2
Illus.Craig J Spearing (29/249)
道の探求者/Seeker of the Way  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。

2/2
Illus.Douglas Shuler (341/331)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C15, 神話レア

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.James Ryman (44/342)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.JungShan (38/65)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) 2X2, 神話レア

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.James Ryman (494/331)
進化する適応体/Evolving Adaptive  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。

0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
連射のオーガ/Barrage Ogre  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.David Rapoza (496/51)
連射のオーガ/Barrage Ogre  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.David Rapoza (83/249)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Carly Mazur (351/281)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン

トランプル

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア

瞬速

二段攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。

(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
逃れ得ぬ粗暴者/Inescapable Brute  (5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

逃れ得ぬ粗暴者は可能ならばブロックされなければならない。

3/3
Illus.Nils Hamm (95/301)
追い詰められた曲者/Cornered Crook  (4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MKM, アンコモン

追い詰められた曲者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。追い詰められた曲者はそれに3点のダメージを与える。

5/4
Illus.Gabor Szikszai (120/0)
迷宮の守護者/Labyrinth Guardian  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

迷宮の守護者が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

不朽(3)(青)((3)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (60/264)
迷宮の勇者/Labyrinth Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, アンコモン

英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Chase Stone (115/331)
迷宮の勇者/Labyrinth Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Chase Stone (126/249)
近代性の模範/Paragon of Modernity  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) SNC, コモン

飛行

(3):ターン終了時まで、近代性の模範は+1/+1の修整を受ける。ちょうど3色のマナがこの能力を起動するために支払われていたなら、代わりにこれの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Volkan Baga (242/281)
辺境林の生存者/Backwoods Survivalists  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、辺境林の生存者は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

4/3
Illus.Chris Rallis (150/205)
輝かしい司令官/Resplendent Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, 神話レア

飛行

輝かしい司令官が戦場に出たか死亡したとき、あなたはあなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、輝かしい司令官以外の、あなたがコントロールしていてその追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (337/285)
軍団の天使/Legion Angel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, レア

飛行

軍団の天使が戦場に出たとき、あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであり《軍団の天使/Legion Angel》という名前であるカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.PINDURSKI (318/280)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
躁の蛮人/Manic Vandal  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M11, コモン

躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Christopher Moeller (151/249)
躁の蛮人/Manic Vandal  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M12, コモン

躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Christopher Moeller (151/249)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IMA, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (146/249)
赦免の天使/Angel of Indemnity  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) OTC, レア

飛行、絆魂

赦免の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

再演(6)(白)(白)

5/5
Illus.Denman Rooke (45/0)
赤歯の先兵/Redtooth Vanguard  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) WOE, アンコモン

トランプル

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある赤歯の先兵をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Joshua Cairos (180/0)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) 2XM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (213/332)
賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン

飛行

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/5
Illus.Chase Stone (20/269)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア

接死、速攻

貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

1/4
Illus.Samy Halim (383/281)
貫禄ある野生眷者/Proud Wildbonder  (2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。

4/3
Illus.Dmitry Burmak (229/274)
豹の戦士/Panther Warriors  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) VIS, コモン

6/3
Illus.Cecil Fernando (115/167)
豹の戦士/Panther Warriors  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 6ED, コモン

6/3
Illus.Eric Peterson (243/350)
豹の戦士/Panther Warriors  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) POR, コモン

6/3
Illus.Eric Peterson (180/215)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) A25, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (200/249)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/305)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
豪胆のゴルム/Gorm the Great  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) BBD, レア

《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。

2/7
Illus.Johann Bodin (8/254)
護民官の道探し/Civic Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) 10E, コモン

護民官の道探しが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (255/383)
護民官の道探し/Civic Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) RAV, コモン

護民官の道探しが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (157/306)
護民官の道探し/Civic Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) EMA, コモン

護民官の道探しが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (161/249)
調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigy  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LCC, 神話レア

速攻

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。この能力が、あなたがコントロールしているクリーチャー2体を対象とするなら、これを起動するためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーがダメージを受けることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

1/5
Illus.Magali Villeneuve (32/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.15 秒)