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1001 件のカードがヒットしました.

1001 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:47.080 ミリ秒
草タイタン/Phytotitan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, レア

草タイタンが死亡したとき、オーナーの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

7/2
Illus.Marco Nelor (191/269)
茨角/Briarhorn  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, アンコモン

瞬速

茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Nils Hamm (69/149)
茨角/Briarhorn  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, アンコモン

瞬速

茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Nils Hamm (14/80)
茨角/Briarhorn  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

瞬速

茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Nils Hamm (199/301)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
茨異種/Thornling  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) CON, 神話レア

(緑):茨異種はターン終了時まで速攻を得る。

(緑):茨異種はターン終了時までトランプルを得る。

(緑):茨異種はターン終了時まで破壊不能を得る。

(1):茨異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(1):茨異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (95/145)
茨噛み付き/Bramblesnap  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:茨噛み付きはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.James Ryman (180/248)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, レア

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.rk post (147/173)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, レア

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.rk post (273/350)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UDS, レア

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.rk post (123/143)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.rk post (283/350)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, アンコモン

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.Daarken (185/269)
茂み壊し/Thicket Crasher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・サイ(Rhino) M20, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。

4/3
Illus.Mathias Kollros (196/280)
茂みの精霊/Thicket Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)

茂みの精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する」ことを選んでもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを、あなたのライブラリーに戻した上で切り直す。

4/4
Illus.Ron Spencer (214/350)
苔の怪物/Moss Monster  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, コモン2

3/6
Illus.Jesper Myrfors (195/310)
苔の怪物/Moss Monster  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン

3/6
Illus.Glen Angus (267/350)
花崗岩のタイタン/Granitic Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

威迫

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/4
Illus.Yohann Schepacz (95/199)
花ざかりの開花族/Flourishing Bloom-Kin  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

変装(4)(緑)

花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Ben Hill (160/0)
至高の模範/Supreme Exemplar  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
臭跳び/Stenchskipper  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

終了ステップの開始時に、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしていない場合、臭跳びを生け贄に捧げる。

6/5
Illus.Howard Lyon (79/150)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (45/36)
膿絡み/Festercreep  (1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Jeff Easley (62/150)
膿絡み/Festercreep  (1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, コモン

膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Jeff Easley (110/351)
腐食する導師/Corrosive Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする黒のクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/3
Illus.Daarken (61/301)
腐敗した大男/Rotted Hulk  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン

2/5
Illus.Raymond Swanland (81/165)
老木の末裔/Elderwood Scion  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア

トランプル、絆魂

あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

4/4
Illus.Nils Hamm (177/307)
老木の末裔/Elderwood Scion  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア

トランプル、絆魂

あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

4/4
Illus.Nils Hamm (88/156)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (18/80)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DST, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (73/165)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (184/81)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (194/229)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (218/254)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (145/301)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (218/305)
緻密/Subtlety  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

飛行

緻密が戦場に出たとき、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文、最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

想起 ― あなたの手札から青のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (309/303)
絶滅の王/Lord of Extinction  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, 神話レア

絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Izzy (518/331)
絶滅の王/Lord of Extinction  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, 神話レア

絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Izzy (91/145)
絶滅の王/Lord of Extinction  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, 神話レア

絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Izzy (203/254)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (123/249)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (174/332)
絡み谷/Tangled Vale  
土地 ZNR, アンコモン

絡み谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Randy Vargas (211/280)
絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Randy Vargas (211/280)
細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

移植4(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

細胞質の根の血族が戦場に出たとき、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個置く。

(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。

0/0
Illus.Thomas M. Baxa (81/180)
細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) MM2, アンコモン

移植4(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

細胞質の根の血族が戦場に出たとき、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個置く。

(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。

0/0
Illus.Thomas M. Baxa (143/249)
細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler  (6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (82/180)
紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CN2, アンコモン

紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

0/0
Illus.Richard Wright (56/221)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Filip Burburan (470/331)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) A25, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (196/249)
精神灼き/Mindsparker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
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