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16618 件のカードがヒットしました.

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魔力消沈/Power Sink  (X)(青)
インスタント 4ED, コモン

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。

Illus.Richard Thomas (93/378)
魔力消沈/Power Sink  (X)(青)
インスタント USG, コモン

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。

Illus.Andrew Robinson (89/350)
魔力消沈/Power Sink  (X)(青)
インスタント 2ED, コモン

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。

Illus.Richard Thomas (73/302)
魔力消沈/Power Sink  (X)(青)
インスタント MIR, コモン

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。

Illus.Charles Gillespie (83/350)
魔力消沈/Power Sink  (X)(青)
インスタント _BD, コモン

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。

Illus.Mark Poole (58/90)
魔力消沈/Power Sink  (X)(青)
インスタント LEA, コモン

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。

Illus.Richard Thomas (73/302)
魔力消沈/Power Sink  (X)(青)
インスタント 3ED, コモン

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。

Illus.Richard Thomas (74/306)
魔力変/Manamorphose  (1)(赤/緑)
インスタント SHM, コモン

望む色の組み合わせのマナ2点を加える。

カードを1枚引く。

Illus.Jeff Miracola (211/301)
魔力の汚点/Power Taint  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(エンチャント)

エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払わないかぎり2点のライフを失う。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Brian Snoddy (90/350)
魔力の乱れ/Force Spike  (青)
インスタント 5ED, コモン

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

Illus.John Matson (89/449)
魔力の乱れ/Force Spike  (青)
インスタント LEG, コモン2

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

Illus.Bryon Wackwitz (58/310)
魔力の乱れ/Force Spike  (青)
インスタント 7ED, コモン

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

Illus.Nelson DeCastro (76/350)
魔力の乱れ/Force Spike  (青)
インスタント ME3, コモン

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

Illus.Bryon Wackwitz (36/230)
魔力の乱れ/Force Spike  (青)
インスタント DDJ, コモン

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

Illus.Nelson DeCastro (14/90)
魔力のタップ/Energy Tap  (青)
ソーサリー 4ED, コモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そうしたなら、そのクリーチャーのマナ総量に等しい量の(◇)を加える。

Illus.Daniel Gelon (69/378)
魔力のタップ/Energy Tap  (青)
ソーサリー LEG, コモン2

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そうしたなら、そのクリーチャーのマナ総量に等しい量の(◇)を加える。

Illus.Daniel Gelon (54/310)
魏の近衛部隊/Wei Elite Companions  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/3
Illus.Li Youliang (79/230)
魏の若き新兵/Young Wei Recruits  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

魏の若き新兵ではブロックできない。

2/2
Illus.Li Youliang (94/180)
魏の若き新兵/Young Wei Recruits  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

魏の若き新兵ではブロックできない。

2/2
Illus.Li Youliang (84/230)
魏の歩兵部隊/Wei Infantry  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

2/1
Illus.LHQ (88/180)
魏の歩兵部隊/Wei Infantry  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

2/1
Illus.LHQ (80/230)
魏の斥候/Wei Scout  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
魏の打撃部隊/Wei Strike Force  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/1
Illus.Tang Xiaogu (91/180)
魏の打撃部隊/Wei Strike Force  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/1
Illus.Tang Xiaogu (82/230)
魏の伏兵/Wei Ambush Force  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

魏の伏兵が攻撃したとき、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Ku Xueming (85/180)
魅惑の輝き/So Shiny  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

魅惑の輝きが戦場に出たとき、あなたがトークンをコントロールしている場合、エンチャントしているクリーチャーをタップし、その後占術2を行う。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Drew Tucker (63/303)
魅せられた衣服商/Charmed Clothier  (4)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・アドバイザー(Advisor) WOE, コモン

飛行

魅せられた衣服商が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。)

3/3
Illus.Winona Nelson (6/0)
魂読み/Soul Read  (3)(青)
インスタント J22, コモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

・カード2枚を引く。

Illus.Drew Tucker (17/51)
魂誓いの陪審/Soulsworn Jury  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
魂裂き/Reave Soul  (1)(黒)
ソーサリー ORI, コモン

パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.David Palumbo (115/272)
魂裂き/Reave Soul  (1)(黒)
ソーサリー ELD, コモン

パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Naomi Baker (103/269)
魂裂き/Reave Soul  (1)(黒)
ソーサリー J22, コモン

パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.David Palumbo (459/51)
魂裂き/Reave Soul  (1)(黒)
ソーサリー IMA, コモン

パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.David Palumbo (104/249)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (37/280)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン

魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/2
Illus.Jason A. Engle (120/244)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) J22, コモン

魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/2
Illus.Jason A. Engle (470/51)
魂無き蘇生/Soulless Revival  (1)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

連繋(秘儀(Arcane))(1)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Ron Spencer (144/306)
魂標グリフ/Soul-Guide Gryff  (4)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン

飛行

魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (35/277)
魂拳の技/Soul-Strike Technique  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Joe Slucher (30/254)
魂回収/Soul Salvage  (2)(黒)
ソーサリー DOM, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Daarken (104/269)
魂回収/Soul Salvage  (2)(黒)
ソーサリー M20, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Daarken (116/280)
魂回収/Soul Salvage  (2)(黒)
ソーサリー JMP, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Daarken (280/78)
魂刺し/Soulstinger  (3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン

魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。

魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。

4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
魂刀のスパイ/Soulknife Spy  (2)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Miguel Mercado (75/281)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MM2, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (126/249)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (151/249)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DD2, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (37/62)
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