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検索式: Illus:Josh Hass

88 件のカードがヒットしました.

88 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.33 秒
鮮血流/Arterial Flow  (1)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, アンコモン

各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Josh Hass (62/196)
静止網/Static Net  (3)(白)
エンチャント BRO, アンコモン

静止網が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、静止網が戦場を離れるまで追放する。

静止網が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josh Hass (27/287)
除根/Dust  (3)(白)
ソーサリー HOU, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

-1/-1カウンターが置かれている望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。

Illus.Josh Hass (155/199)
翦草/Grind  (1)(黒)
ソーサリー HOU, レア

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Josh Hass (155/199)
闇の滋養/Dark Nourishment  (4)(黒)
インスタント XLN, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。闇の滋養はそれに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Josh Hass (97/279)
鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throne  (2)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Josh Hass (107/361)
避け難い最期/Inevitable End  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Josh Hass (102/254)
運河浚い/Drag the Canal  (青)(黒)
インスタント MKM, レア

白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、あなたは2点のライフを得、諜報2を行う。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josh Hass (415/0)
連帯/Band Together  (2)(緑)
インスタント WAR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、それらでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Josh Hass (153/264)
連帯/Band Together  (2)(緑)
インスタント RVR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、それらでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Josh Hass (132/)
連帯/Band Together  (2)(緑)
インスタント J22, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、それらでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Josh Hass (631/51)
農場の収穫者/Farmstead Gleaner  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) MH1, アンコモン

農場の収穫者はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(2),(Q):農場の収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.Josh Hass (222/254)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
軋む占い師/Clattering Augur  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

軋む占い師ではブロックできない。

軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
貴顕廊一家への入団/Join the Maestros  (4)(黒)
ソーサリー SNC, コモン

犠牲2(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが2以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

黒の4/3のオーガ(Ogre)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josh Hass (85/281)
襲拳会の扉破り/Maulfist Doorbuster  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

襲拳会の扉破りが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

襲拳会の扉破りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。

4/2
Illus.Josh Hass (123/264)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (85/361)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (69/279)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) JMP, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (165/78)
薬術師の眼識/Chemister's Insight  (3)(青)
インスタント C19, アンコモン

カードを2枚引く。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Josh Hass (80/302)
薬術師の眼識/Chemister's Insight  (3)(青)
インスタント C20, アンコモン

カードを2枚引く。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Josh Hass (108/322)
薬術師の眼識/Chemister's Insight  (3)(青)
インスタント GRN, アンコモン

カードを2枚引く。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Josh Hass (32/259)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (64/196)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (124/38)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
英雄的介入/Heroic Intervention  (1)(緑)
インスタント PIP, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Josh Hass (471/0)
苦悶の占い師、クェザ/Queza, Augur of Agonies  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・アドバイザー(Advisor) SNC, アンコモン

あなたがカード1枚を引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/4
Illus.Josh Hass (212/281)
自暴自棄/Abandon Reason  (2)(赤)
インスタント EMN, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Josh Hass (115/205)
縫い師の移植/Stitcher's Graft  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, レア

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

縫い師の移植がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Josh Hass (200/205)
絶望の魔神/Archfiend of Despair  (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) BBD, 神話レア

飛行

対戦相手はライフを得られない。

各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンにそのプレイヤーが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)

6/6
Illus.Josh Hass (44/254)
絶望の魔神/Archfiend of Despair  (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CMM, 神話レア

飛行

対戦相手はライフを得られない。

各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンにそのプレイヤーが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)

6/6
Illus.Josh Hass (503/)
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

(1)(白),(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(4)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。組織のギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Josh Hass (211/259)
競技会の英雄/Hero of the Games  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, コモン

あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Josh Hass (112/331)
競技会の英雄/Hero of the Games  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Josh Hass (137/254)
稼働停止/Decommission  (2)(白)
インスタント AER, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Josh Hass (16/184)
迅速な終わり/Swift End  (1)(黒)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Josh Hass (258/0)
残忍な騎士/Murderous Rider  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

絆魂

残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Josh Hass (258/0)
迅速な終わり/Swift End  (1)(黒)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Josh Hass (97/269)
残忍な騎士/Murderous Rider  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) ELD, レア

絆魂

残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Josh Hass (97/269)
死呻きの鬨の声/Deathbellow War Cry  (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー THB, レア

あなたのライブラリーから名前の異なるミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー・カード最大4枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Josh Hass (294/254)
死体鑑定士/Corpse Appraiser  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

死体鑑定士が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりカード1枚が追放領域に置かれたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その後、それらのカードのうち1枚を手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

3/3
Illus.Josh Hass (178/281)
檻の中のゾンビ/Caged Zombie  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン

(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。このターンにクリーチャーが死亡していたときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Josh Hass (91/274)
権力への嘆願/Plea for Power  (3)(青)
ソーサリー LTC, レア

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得た場合、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを3枚引く。

Illus.Josh Hass (195/0)
本質の散乱/Essence Scatter  (1)(青)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Josh Hass (52/264)
本質の散乱/Essence Scatter  (1)(青)
インスタント M19, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Josh Hass (54/280)
敵意ある砂漠/Hostile Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) C20, レア

(T):(◇)を加える。

(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Josh Hass (281/322)
敵意ある砂漠/Hostile Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Josh Hass (266/0)
敵意ある砂漠/Hostile Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Josh Hass (178/199)
捜査線の執行者/Perimeter Enforcer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

飛行、絆魂

これでない探偵(Detective)1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、ターン終了時まで、捜査線の執行者は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Josh Hass (31/0)
持久スリヴァー/Enduring Sliver  (1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

長久(2)((2),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールしている他のスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは長久(2)を持つ。

2/2
Illus.Josh Hass (6/254)
手錠投げ/Shackle Slinger  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上に麻痺カウンター1個を置く。)

3/2
Illus.Josh Hass (65/0)
戦慄の放浪者/Dread Wanderer  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, レア

戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札のカードが1枚以下であるときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Josh Hass (88/264)
必殺の一射/Kill Shot  (2)(白)
インスタント SNC, コモン

攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Josh Hass (19/281)
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