興隆する絶壁/Thriving Bluff
土地 J22, コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。
(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Johannes Voss (822/51)
聖域の番人/Sanctuary Warden
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア
飛行
聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Johannes Voss (30/281)
終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, レア
速攻
他の、あなたがコントロールしているサテュロス(Satyr)は+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたはカード1枚を無作為に選んで捨ててもよい。そうしたなら、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Johannes Voss (217/254)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア
飛行、護法(1)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Johannes Voss (213/281)
穏やかな光の聖域/Sanctum of Tranquil Light
(白)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン
(5)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき(1)少なくなる。
Illus.Johannes Voss (33/274)
秘本のアニマ/Tome Anima
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、秘本のアニマはブロックされない。
3/3
Illus.Johannes Voss (81/274)
秘本のアニマ/Tome Anima
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、秘本のアニマはブロックされない。
3/3
Illus.Johannes Voss (364/51)
神に愛された者、シグリッド/Sigrid, God-Favored
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, レア
瞬速
先制攻撃、プロテクション(神(God)クリーチャー)
神に愛された者、シグリッドが戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー最大1体を対象とする。神に愛された者、シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する。
2/2
Illus.Johannes Voss (29/285)
石の牙の聖域/Sanctum of Stone Fangs
(1)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。
Illus.Johannes Voss (120/274)
盲目の盲信者/Blind Zealot
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) NPH, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
盲目の盲信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それを破壊する。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (52/175)
目録/Catalog
(2)(青)
インスタント SOI, コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Illus.Johannes Voss (51/297)
目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant
土地 AFR, レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(3)(黒):ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー(Beholder)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Johannes Voss (258/281)
癇しゃく/Fiery Temper
(1)(赤)(赤)
インスタント SOI, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.Johannes Voss (156/297)
癇しゃく/Fiery Temper
(1)(赤)(赤)
インスタント UMA, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.Johannes Voss (129/254)
癇しゃく/Fiery Temper
(1)(赤)(赤)
インスタント C19, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.Johannes Voss (142/302)
生命力の天使/Angel of Vitality
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (4/280)
王位の守護者/Protector of the Crown
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CN2, レア
王位の守護者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに王位の守護者に与えられる。
2/5
Illus.Johannes Voss (21/221)
無尽活力の御神体/Go-Shintai of Boundless Vigor
(1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祭殿(Shrine)1つを対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (187/302)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (143/158)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (197/309)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DMU, 基本土地
(黒)
Illus.Johannes Voss (270/281)
氷のトンネル/Ice Tunnel
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(青)か(黒)を加える。)
氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Johannes Voss (262/285)
毒の秘義司祭/Venomous Hierophant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・クレリック(Cleric) THB, コモン
接死
毒の秘義司祭が戦場に出たとき、カードを3枚切削する。
3/3
Illus.Johannes Voss (122/254)
虹色の橋/The Prismatic Bridge
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Johannes Voss (168/285)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
警戒
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
模範提示/Lead by Example
(1)(緑)
インスタント OGW, コモン
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
Illus.Johannes Voss (134/184)
模範提示/Lead by Example
(1)(緑)
インスタント BBD, コモン
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
Illus.Johannes Voss (205/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Johannes Voss (77/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地
(緑)
Illus.Johannes Voss (275/281)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (566/361)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
春のシャーマン/Shaman of Spring
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M15, コモン
春のシャーマンが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Johannes Voss (199/269)
星界の番人/Shepherd of the Cosmos
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
飛行
星界の番人が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/3
Illus.Johannes Voss (28/285)
日没の道/Sundown Pass
土地 VOW, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Johannes Voss (285/277)
指揮官の威厳/Commander's Authority
(4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Johannes Voss (13/244)
戦慄衆の双子/Dreadhorde Twins
(3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) WAR, アンコモン
戦慄衆の双子が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Johannes Voss (126/264)
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound
(5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DKA, レア
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (89/158)
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound
(5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) C19, レア
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (144/302)
忘却の呪い/Curse of Oblivion
(3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, コモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを2枚追放する。
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (95/264)
待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・同盟者(Ally) BFZ, レア
速攻
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
3/4
Illus.Johannes Voss (215/274)
弾圧する構築物/Crackdown Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (81/28)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (69/351)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (17/331)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JMP, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (121/78)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (196/0)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (27/280)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (93/38)