地割れ/Fissure
(3)(赤)(赤)
インスタント RNS,
クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Douglas Shuler (65/122)
土牢/Oubliette
(1)(黒)(黒)
エンチャント ARN, コモン2
土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)
Illus.Douglas Shuler (31/92)
土牢/Oubliette
(1)(黒)(黒)
エンチャント MED, コモン
土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)
Illus.Douglas Shuler (79/195)
噴火/Volcanic Eruption
(X)(青)(青)(青)
ソーサリー 2ED, レア
山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Douglas Shuler (89/302)
噴火/Volcanic Eruption
(X)(青)(青)(青)
ソーサリー LEA, レア
山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Douglas Shuler (89/302)
噴火/Volcanic Eruption
(X)(青)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア
山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Douglas Shuler (89/306)
噴火/Volcanic Eruption
(X)(青)(青)(青)
ソーサリー LEB, レア
山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Douglas Shuler (89/302)
噴火/Volcanic Eruption
(X)(青)(青)(青)
ソーサリー 4ED, レア
山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Douglas Shuler (112/378)
呪文探求者/Spellseeker
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, 神話レア
呪文探求者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が2以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Douglas Shuler (635/)
南の聖騎士/Southern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WTH, レア
(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (27/167)
北の聖騎士/Northern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2ED, レア
(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (30/302)
北の聖騎士/Northern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEA, レア
(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (30/302)
北の聖騎士/Northern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, レア
(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (29/306)
北の聖騎士/Northern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEB, レア
(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (30/302)
北の聖騎士/Northern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, レア
(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (37/378)
動く秘宝/Animate Artifact
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。
Illus.Douglas Shuler (48/306)
動く秘宝/Animate Artifact
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。
Illus.Douglas Shuler (49/302)
動く秘宝/Animate Artifact
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。
Illus.Douglas Shuler (60/378)
動く秘宝/Animate Artifact
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME4, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。
Illus.Douglas Shuler (38/269)
動く秘宝/Animate Artifact
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。
Illus.Douglas Shuler (49/302)
動く秘宝/Animate Artifact
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。
Illus.Douglas Shuler (49/302)
勇敢な行為/Gallantry
(1)(白)
インスタント TMP, アンコモン
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
カードを1枚引く。
Illus.Douglas Shuler (20/350)
勇敢な突撃/Valorous Charge
(1)(白)(白)
ソーサリー POR, アンコモン
白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
Illus.Douglas Shuler (34/215)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) POR, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Douglas Shuler (37/215)
凍てつく影/Frozen Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 3ED, コモン
(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/1
Illus.Douglas Shuler (112/306)
凍てつく影/Frozen Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) LEB, コモン
(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
凍てつく影/Frozen Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 4ED, コモン
(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/1
Illus.Douglas Shuler (138/378)
凍てつく影/Frozen Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 2ED, コモン
(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
凍てつく影/Frozen Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) LEA, コモン
(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
信仰無き物あさり/Faithless Looting
(赤)
ソーサリー CMM, コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Douglas Shuler (642/)
不安定性突然変異/Unstable Mutation
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARN, コモン5
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
Illus.Douglas Shuler (22/92)
不安定性突然変異/Unstable Mutation
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
Illus.Douglas Shuler (86/306)
不安定性突然変異/Unstable Mutation
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSB, タイムシフト
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
Illus.Douglas Shuler (33/121)
不安定性突然変異/Unstable Mutation
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
Illus.Douglas Shuler (110/378)
一匹狼/Lone Wolf
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 7ED, コモン
あなたは「一匹狼は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Douglas Shuler (254/350)
ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, アンコモン
(1)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。ヴィーアシーノの異端者は、そのアーティファクトのコントローラーに、そのアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
1/3
Illus.Douglas Shuler (95/143)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, コモン
ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Douglas Shuler (275/383)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) WTH, コモン
ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Douglas Shuler (134/167)
ホマリッドの戦士/Homarid Warrior
(4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) FEM, コモン1
(青):ホマリッドの戦士はターン終了時まで被覆を得るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。ホマリッドの戦士をタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Douglas Shuler (22/187)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMM, コモン
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Douglas Shuler (641/)