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325 件のカードがヒットしました.

325 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.37 秒
地割れ/Fissure  (3)(赤)(赤)
インスタント RNS,

クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Douglas Shuler (65/122)
土牢/Oubliette  (1)(黒)(黒)
エンチャント ARN, コモン2

土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)

Illus.Douglas Shuler (31/92)
土牢/Oubliette  (1)(黒)(黒)
エンチャント MED, コモン

土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)

Illus.Douglas Shuler (79/195)
噴火/Volcanic Eruption  (X)(青)(青)(青)
ソーサリー 2ED, レア

山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Douglas Shuler (89/302)
噴火/Volcanic Eruption  (X)(青)(青)(青)
ソーサリー LEA, レア

山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Douglas Shuler (89/302)
噴火/Volcanic Eruption  (X)(青)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア

山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Douglas Shuler (89/306)
噴火/Volcanic Eruption  (X)(青)(青)(青)
ソーサリー LEB, レア

山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Douglas Shuler (89/302)
噴火/Volcanic Eruption  (X)(青)(青)(青)
ソーサリー 4ED, レア

山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Douglas Shuler (112/378)
呪文探求者/Spellseeker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, 神話レア

呪文探求者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が2以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Douglas Shuler (635/)
南の聖騎士/Southern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WTH, レア

(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (27/167)
北の聖騎士/Northern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2ED, レア

(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (30/302)
北の聖騎士/Northern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEA, レア

(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (30/302)
北の聖騎士/Northern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, レア

(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (29/306)
北の聖騎士/Northern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEB, レア

(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (30/302)
北の聖騎士/Northern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, レア

(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (37/378)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (48/306)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (49/302)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (60/378)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME4, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (38/269)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (49/302)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (49/302)
勇敢な行為/Gallantry  (1)(白)
インスタント TMP, アンコモン

ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Douglas Shuler (20/350)
勇敢な突撃/Valorous Charge  (1)(白)(白)
ソーサリー POR, アンコモン

白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Douglas Shuler (34/215)
剣の壁/Wall of Swords  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) POR, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

3/5
Illus.Douglas Shuler (37/215)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 3ED, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (112/306)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) LEB, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 4ED, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (138/378)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 2ED, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) LEA, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) ICE, 基本土地6

Illus.Douglas Shuler (383/383)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) ME2, 基本土地

Illus.Douglas Shuler (243/245)
信仰無き物あさり/Faithless Looting  (赤)
ソーサリー CMM, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Douglas Shuler (642/)
不安定性突然変異/Unstable Mutation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARN, コモン5

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Douglas Shuler (22/92)
不安定性突然変異/Unstable Mutation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Douglas Shuler (86/306)
不安定性突然変異/Unstable Mutation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSB, タイムシフト

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Douglas Shuler (33/121)
不安定性突然変異/Unstable Mutation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Douglas Shuler (110/378)
一匹狼/Lone Wolf  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 7ED, コモン

あなたは「一匹狼は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

2/2
Illus.Douglas Shuler (254/350)
ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic  (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, アンコモン

(1)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。ヴィーアシーノの異端者は、そのアーティファクトのコントローラーに、そのアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

1/3
Illus.Douglas Shuler (95/143)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, コモン

ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Douglas Shuler (275/383)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) WTH, コモン

ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Douglas Shuler (134/167)
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow  
伝説の土地 UDS, レア

(T):(◇)を加える。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Douglas Shuler (143/143)
ホマリッドの戦士/Homarid Warrior  (4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) FEM, コモン1

(青):ホマリッドの戦士はターン終了時まで被覆を得るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。ホマリッドの戦士をタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Douglas Shuler (22/187)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (5/195)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (4/302)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (10/449)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEA, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (4/302)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 3ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (4/306)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEB, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (4/302)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 4ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (7/378)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMM, コモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Douglas Shuler (641/)
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