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672 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:79.137 ミリ秒
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMM, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (8/)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMR, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (548/361)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOC, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (168/0)
監獄のバリケード/Prison Barricade  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) INV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

監獄のバリケードがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「これは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。

1/3
Illus.Thomas Gianni (25/350)
瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

トランプル

1/1
Illus.Liam Sharp (128/165)
瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RVR, コモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

トランプル

1/1
Illus.Liam Sharp (219/)
生皮収集家/Pelt Collector  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, レア

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体戦場に出るか死亡するたび、そのクリーチャーのパワーが生皮収集家よりも大きい場合、生皮収集家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

生皮収集家の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。

1/1
Illus.Zoltan Boros (141/259)
生命線のハイドラ/Lifeblood Hydra  (X)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CMM, レア

トランプル

生命線のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

生命線のハイドラが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。

0/0
Illus.Alex Horley-Orlandelli (565/)
生命線のハイドラ/Lifeblood Hydra  (X)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C14, レア

トランプル

生命線のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

生命線のハイドラが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。

0/0
Illus.Alex Horley-Orlandelli (45/337)
獣群のベイロス/Herd Baloth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, アンコモン

獣群のベイロスの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (165/303)
献身的兵士/Ardent Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)

警戒

献身的兵士がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Paolo Parente (3/350)
猛り狂う聖像/Rampaging Monument  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― クレリック(Cleric) GRN, アンコモン

トランプル

猛り狂う聖像は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたが多色の呪文を唱えるたび、猛り狂う聖像の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Tyler Walpole (239/259)
狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

*/3
Illus.Jason A. Engle (28/65)
狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

*/3
Illus.Chris Rahn (196/254)
物語編み/Storyweave  (2)(緑)
インスタント NEO, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

・あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上に伝承(lore)カウンター2個を置く。このターン、次に1体以上のクリーチャー・エンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るなら、それらはそれぞれ追加で+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Rovina Cai (209/302)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, コモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (163/331)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNC, アンコモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (85/142)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMM, コモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (328/)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (156/269)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, アンコモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (173/351)
無限の構築物/Myriad Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZNR, レア

キッカー(3)

無限の構築物がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個置かれた状態で戦場に出る。

無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

4/4
Illus.Chase Stone (376/280)
無限の構築物/Myriad Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア

キッカー(3)

無限の構築物がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個置かれた状態で戦場に出る。

無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

4/4
Illus.Chase Stone (963/)
点火隊/Ignition Team  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。

(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。

2/2
Illus.Kev Walker (104/165)
灰のフェニックス/Phoenix of Ash  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) THB, レア

飛行、速攻

(2)(赤):ターン終了時まで、灰のフェニックスは+2/+0の修整を受ける。

脱出 ― (2)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

灰のフェニックスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (148/254)
火炎舌の一年仔/Flametongue Yearling  (赤)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) MH2, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を望む回数支払ってもよい。)

火炎舌の一年仔は、これがキッカーされた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

火炎舌の一年仔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (350/303)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン

溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

0/0
Illus.Filip Burburan (169/277)
混沌のグー/Chaotic Goo  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) TMP, レア

混沌のグーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを1枚投げてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、混沌のグーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがコイン投げに負けた場合、混沌のグーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.L. A. Williams (168/350)
混沌のインプ/Chaos Imps  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, レア

飛行

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。

6/5
Illus.Tyler Jacobson (90/274)
流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/1
Illus.Dan Scott (96/274)
活性機構/Animation Module  (1)
アーティファクト KLD, レア

あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3),(T):パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

Illus.Aaron Miller (194/264)
決闘の指導者/Dueling Coach  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) STX, アンコモン

決闘の指導者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白),(T):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (15/275)
水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ミュータント(Mutant) CMD, コモン

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/0
Illus.Dany Orizio (141/305)
水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/0
Illus.Dany Orizio (80/180)
水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ミュータント(Mutant) MM2, コモン

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/0
Illus.Dany Orizio (140/249)
水晶の這行器/Crystalline Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason Felix (54/351)
毒吐きハイドラ/Spitting Hydra  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) STH, レア

毒吐きハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(赤),毒吐きハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daren Bader (99/143)
毒々しいキマイラ/Loathsome Chimera  (2)(緑)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) THB, コモン

脱出 ― (4)(緑),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

毒々しいキマイラは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

4/1
Illus.Paul Scott Canavan (177/254)
毅然さの化身/Avatar of the Resolute  (緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DTK, レア

到達、トランプル

毅然さの化身は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Jeff Simpson (175/264)
殺戮のワーム/Carnage Wurm  (6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M12, アンコモン

狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Dave Kendall (168/249)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) ARC, レア

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (53/150)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) J22, アンコモン

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (658/51)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) BBD, アンコモン

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (197/254)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) ALA, レア

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (131/249)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) JMP, アンコモン

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (395/78)
死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) THB, コモン

各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。

脱出 ― (3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Tyler Walpole (163/254)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)

歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。

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Illus.Jasper Sandner (57/210)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

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Illus.Evan Shipard (352/0)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Ljunggren (806/51)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Ljunggren (181/184)
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