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188 件のカードがヒットしました.

188 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:27.035 ミリ秒
魂の出血/Soul Bleed  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (113/249)
魂の刈り取り/Soul Reap  (1)(黒)
ソーサリー EVE, コモン

緑でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。このターンにあなたが他に黒の呪文を唱えていた場合、それのコントローラーは3点のライフを失う。

Illus.Izzy (44/180)
魂の力/Soul's Might  (4)(緑)
ソーサリー CMR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

Illus.Kev Walker (257/361)
魂の力/Soul's Might  (4)(緑)
ソーサリー ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

Illus.Kev Walker (149/249)
魂の力/Soul's Might  (4)(緑)
ソーサリー J22, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

Illus.Kev Walker (731/51)
魂の占者/Soul Diviner  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア

(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Randy Vargas (218/264)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (107/244)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ANN, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (34/106)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) TSR, ボーナス

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (325/289)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) JMP, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (243/78)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (138/221)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DDQ, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (60/76)
魂の収集家/Soul Collector  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TSB, タイムシフト

飛行

このターン、魂の収集家がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

変異(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Matthew D. Wilson (47/121)
魂の収集家/Soul Collector  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SCG, レア

飛行

このターン、魂の収集家がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

変異(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Matthew D. Wilson (74/143)
魂の受け流し/Soul Parry  (1)(白)
インスタント SOM, コモン

クリーチャー1体か2体を対象とする。このターン、それらから与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Igor Kieryluk (21/249)
魂の受け流し/Soul Parry  (1)(白)
インスタント DDO, コモン

クリーチャー1体か2体を対象とする。このターン、それらから与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Igor Kieryluk (24/65)
魂の召喚/Soul Summons  (1)(白)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Johann Bodin (26/185)
魂の因縁/Spirit Loop  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。

Illus.Wayne Reynolds (42/301)
魂の基点/Center Soul  (1)(白)
インスタント DTK, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Igor Kieryluk (8/264)
魂の壁/Wall of Souls  (1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

魂の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魂の壁はそれにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。

0/4
Illus.John Matson (75/143)
魂の大鍋/Cauldron of Souls  (5)
アーティファクト C16, レア

(T):望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

Illus.Ron Brown (246/351)
魂の大鍋/Cauldron of Souls  (5)
アーティファクト SHM, レア

(T):望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

Illus.Ron Brown (248/301)
魂の威厳/Soul's Majesty  (4)(緑)
ソーサリー NEC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Jesper Ejsing (131/38)
魂の威厳/Soul's Majesty  (4)(緑)
ソーサリー CON, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Jesper Ejsing (92/145)
魂の威厳/Soul's Majesty  (4)(緑)
ソーサリー C17, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Jesper Ejsing (158/309)
魂の守護者/Spiritual Guardian  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, レア

魂の守護者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Terese Nielsen (27/215)
魂の守護者、ラーボス/Ravos, Soultender  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, 神話レア

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Zezhou Chen (39/351)
魂の守護者、ラーボス/Ravos, Soultender  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMR, 神話レア

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Zezhou Chen (533/361)
魂の導管/Soul Conduit  (6)
アーティファクト NPH, レア

(6),(T):プレイヤー2人を対象とし、それらのプレイヤーのライフの総量を交換する。

Illus.Brad Rigney (158/175)
魂の嵐/Storm of Souls  (4)(白)(白)
ソーサリー VOC, レア

あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。それらはそれぞれ、自身の他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)である。魂の嵐を追放する。

Illus.Liiga Smilshkalne (47/38)
魂の弱体化/Soul Enervation  (3)(黒)
エンチャント MKM, アンコモン

瞬速

魂の弱体化が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Joshua Cairos (302/0)
魂の彫刻家/Soul Sculptor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) USG, レア

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、プレイヤー1人がクリーチャー呪文を唱えるまで、エンチャントになるとともにすべての能力を失う。

1/1
Illus.Ciruelo (53/350)
魂の従者/Soul's Attendant  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ROE, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (44/248)
魂の悲鳴/Soulshriek  (黒)
インスタント MIR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.John Bolton (145/350)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント C21, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Carl Critchlow (104/81)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント CMD, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Carl Critchlow (32/305)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント MKC, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Carl Critchlow (85/0)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント C18, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Carl Critchlow (76/307)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント MH2, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Evyn Fong (387/303)
魂の捕縛/Seize the Soul  (2)(黒)(黒)
インスタント GPT, レア

白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

憑依(この呪文カードが解決後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)

魂の捕縛が憑依しているクリーチャーが死亡したとき、白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Aleksi Briclot (61/165)
魂の撃ち込み/Soul Spike  (5)(黒)(黒)
インスタント CSP, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカード2枚を追放することを選んでもよい。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Wayne England (70/155)
魂の操作/Soul Manipulation  (1)(青)(黒)
インスタント MM3, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (185/249)
魂の操作/Soul Manipulation  (1)(青)(黒)
インスタント ZNC, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (100/142)
魂の操作/Soul Manipulation  (1)(青)(黒)
インスタント C13, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (215/356)
魂の操作/Soul Manipulation  (1)(青)(黒)
インスタント ARB, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (29/145)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME3, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (74/230)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNS,

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (51/122)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (117/310)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) CHR, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

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Illus.Rob Alexander (83/125)
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