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検索式: Illus:Winona Nelson

221 件のカードがヒットしました.

221 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:1.506 ミリ秒
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (227/332)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (176/254)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) A25, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (129/249)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (142/272)
思考刈り/Thought Harvester  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

2/4
Illus.Winona Nelson (48/184)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance  (3)(白)(白)
ソーサリー ORI, レア

プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。

Illus.Winona Nelson (38/272)
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance  (3)(白)(白)
ソーサリー C21, レア

プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。

Illus.Winona Nelson (109/81)
手に負えない若輩/Incorrigible Youths  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, アンコモン

速攻

マッドネス(2)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Winona Nelson (166/297)
掃き飛ばし/Sweep Away  (2)(青)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Winona Nelson (64/184)
掃き飛ばし/Sweep Away  (2)(青)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Winona Nelson (180/78)
最前線の反逆者/Frontline Rebel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, コモン

各戦闘で、最前線の反逆者は可能なら攻撃する。

3/3
Illus.Winona Nelson (82/184)
末裔の呼び出し/Call the Scions  (2)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Winona Nelson (165/274)
朽ちゆくゴブリン/Putrid Goblin  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) MH1, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Winona Nelson (101/254)
松明の悪鬼/Torch Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DKA, コモン

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Winona Nelson (106/158)
松明の悪鬼/Torch Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CNS, コモン

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Winona Nelson (153/210)
松明の悪鬼/Torch Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M13, アンコモン

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Winona Nelson (151/249)
松明の悪鬼/Torch Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) JMP, コモン

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Winona Nelson (367/78)
松明の悪鬼/Torch Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M15, コモン

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Winona Nelson (166/269)
楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から楕円競走の無謀者を自分の手札に戻してもよい。

4/2
Illus.Winona Nelson (97/264)
楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) 2XM, アンコモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から楕円競走の無謀者を自分の手札に戻してもよい。

4/2
Illus.Winona Nelson (101/332)
死滅都市の執政/Necropolis Regent  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RTR, 神話レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

6/5
Illus.Winona Nelson (71/274)
死滅都市の執政/Necropolis Regent  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C21, 神話レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

6/5
Illus.Winona Nelson (147/81)
死滅都市の執政/Necropolis Regent  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, 神話レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

6/5
Illus.Winona Nelson (132/38)
殺人者の斧/Murderer's Axe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備 ― カードを1枚捨てる。

Illus.Winona Nelson (259/297)
母熊/Mother Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) MH1, コモン

(3)(緑)(緑),あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Winona Nelson (171/254)
水流織り/Weaver of Currents  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
永遠の災い魔/Eternal Scourge  (3)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, レア

あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。

永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。

3/3
Illus.Winona Nelson (7/205)
永遠の荒野の模範/Paragon of Eternal Wilds  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (190/269)
活力の贈り物/Gift of Strength  (1)(緑)
インスタント THB, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け到達を得る。

Illus.Winona Nelson (171/254)
流城の継承者/Heirs of Stromkirk  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

流城の継承者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Winona Nelson (140/244)
深根の精鋭/Deeproot Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, レア

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (127/196)
深根の精鋭/Deeproot Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (237/0)
渡り鳥の経路/Migratory Route  (3)(白)(青)
ソーサリー MOC, アンコモン

飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Winona Nelson (336/0)
渡り鳥の経路/Migratory Route  (3)(白)(青)
ソーサリー C16, アンコモン

飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Winona Nelson (38/351)
渡り鳥の経路/Migratory Route  (3)(白)(青)
ソーサリー KHC, アンコモン

飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Winona Nelson (87/119)
渡り鳥の経路/Migratory Route  (3)(白)(青)
ソーサリー C20, アンコモン

飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Winona Nelson (222/322)
炎心の人狼/Flameheart Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

炎心の人狼がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、炎心の人狼はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、炎心の人狼を変身させる。

3/2
Illus.Winona Nelson (169/297)
ケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemaster  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

ケッシグの鍛冶場主がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ケッシグの鍛冶場主はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。

2/1
Illus.Winona Nelson (169/297)
焼印刃/Bladebrand  (1)(黒)
インスタント RVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Winona Nelson (68/)
焼印刃/Bladebrand  (1)(黒)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Winona Nelson (86/280)
焼印刃/Bladebrand  (1)(黒)
インスタント RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Winona Nelson (64/259)
焼印刃/Bladebrand  (1)(黒)
インスタント CMR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Winona Nelson (110/361)
熊の仲間/Bear's Companion  (2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
熊の仲間/Bear's Companion  (2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, アンコモン

熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (182/331)
求める乗り手/Rider in Need  (2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Winona Nelson (21/269)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン

警戒

3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
白熱の一撃/Fervent Strike  (赤)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。

Illus.Winona Nelson (529/51)
白熱の一撃/Fervent Strike  (赤)
インスタント DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。

Illus.Winona Nelson (117/269)
盾連携/Join Shields  (3)(緑)(白)
インスタント GRN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらは呪禁と破壊不能を得る。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

Illus.Winona Nelson (181/259)
空の探索者/Sky Scourer  (1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、空の探索者は+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Winona Nelson (78/184)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
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