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楕円競走車/Ovalchase Dragster  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

トランプル、速攻

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/1
Illus.Victor Adame Minguez (225/264)
横這ナーガ/Sidewinder Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・戦士(Warrior) HOU, コモン

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、横這ナーガは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (134/199)
歓喜する喧嘩屋、タイヴァー/Tyvar, Jubilant Brawler  (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― タイヴァー(Tyvar) ONE, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。

[-2]:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻してもよい。

3
Illus.Victor Adame Minguez (218/271)
死の国への引き込み/Drag to the Underworld  (2)(黒)(黒)
インスタント THB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (89/254)
永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) J22, レア

警戒

永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象になるたび、あなたは(1)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (1/51)
永遠の陽気もの、オツリーミ/Otrimi, the Ever-Playful  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

変容(1)(黒)(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から変容を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Victor Adame Minguez (12/322)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ELD, 基本土地

(黒)

Illus.Victor Adame Minguez (260/269)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice  (緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) 2XM, 神話レア

飛行、警戒、接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (190/332)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice  (緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) C16, 神話レア

飛行、警戒、接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (28/351)
流星の執政官/Archon of Falling Stars  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) THB, アンコモン

飛行

流星の執政官が死亡したとき、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (2/254)
海賊船長/Corsair Captain  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

海賊船長が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールする他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (149/0)
海賊船長/Corsair Captain  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) JMP, レア

海賊船長が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールする他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (11/78)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑)(緑/白/Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DMU, 神話レア

完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Victor Adame Minguez (371/281)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (176/0)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AFC, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (65/62)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (9/264)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (81/38)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C20, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (80/322)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (333/261)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (266/)
無法の斬骨鬼/Marauding Boneslasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) HOU, コモン

あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (70/199)
無法の斬骨鬼/Marauding Boneslasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) J22, コモン

あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (440/51)
燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、トランプル

燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

・宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (463/302)
生類の侍臣/Vizier of the Menagerie  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・クレリック(Cleric) AKH, 神話レア

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

あなたは、クリーチャー呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (192/264)
疎外/Isolate  (白)
インスタント M19, レア

マナ総量が1のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Victor Adame Minguez (17/280)
皇帝の先兵/Emperor's Vanguard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, レア

皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (189/279)
踏みつけ/Stomp  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, レア

このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Victor Adame Minguez (781/361)
砕骨の巨人/Bonecrusher Giant  (2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) CLB, レア

砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (781/361)
踏みつけ/Stomp  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア

このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Victor Adame Minguez (115/269)
砕骨の巨人/Bonecrusher Giant  (2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, レア

砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (115/269)
砦のマストドン/Bastion Mastodon  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, コモン

(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/264)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/0)
神聖な訪問/Divine Visitation  (3)(白)(白)
エンチャント 2X2, 神話レア

あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (416/331)
神聖な訪問/Divine Visitation  (3)(白)(白)
エンチャント GRN, 神話レア

あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (10/259)
空に祝福されし侍/Sky-Blessed Samurai  (6)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき(1)少なくなる。

飛行

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (37/302)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

速攻

あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, コモン

速攻

あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (283/331)
粗暴な排除/Brutal Expulsion  (2)(青)(赤)
インスタント BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。粗暴な排除はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーかプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Victor Adame Minguez (200/274)
縄張り争い/Turf War  (4)(赤)
エンチャント NCC, レア

縄張り争いが戦場に出たとき、各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしている土地1つを対象とする。その上に紛争(contested)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが紛争カウンターが置かれている土地をコントロールしている場合、そのクリーチャーのコントローラーはそれらの土地のうち自分が選んだ1つのコントロールを得て、それをアンタップする。

Illus.Victor Adame Minguez (154/93)
罪人逮捕/Collar the Culprit  (3)(白)
インスタント GRN, コモン

タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (5/259)
聳えるタイタン/Towering Titan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JMP, 神話レア

聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。

0/0
Illus.Victor Adame Minguez (31/78)
肉裂きの死神/Cleaving Reaper  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

飛行、トランプル

3点のライフを支払う:あなたの墓地から肉裂きの死神をあなたの手札に戻す。このターンに天使(Angel)か狂戦士(Berserker)をあなたのコントロール下で戦場に出していたときにのみ起動できる。

5/3
Illus.Victor Adame Minguez (376/285)
蔓延する蛮行/Widespread Brutality  (1)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー WAR, レア

ゾンビ動員2を行う。その後、あなたが動員したその軍団(Army)はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(ゾンビ動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)

Illus.Victor Adame Minguez (226/264)
複製/Replicate  (1)(緑)(青)
ソーサリー RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (227/259)
覆滅/Repudiate  (緑/青)(緑/青)
インスタント RNA, レア

起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Victor Adame Minguez (227/259)
複製/Replicate  (1)(緑)(青)
ソーサリー RVR, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (249/)
覆滅/Repudiate  (緑/青)(緑/青)
インスタント RVR, レア

起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Victor Adame Minguez (249/)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント CMR, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (372/361)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント M20, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (14/280)
解放されし太古、リース/Rith, Liberated Primeval  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DMU, 神話レア

飛行、護法(2)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴン(Dragon)は護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーやプレインズウォーカーが対戦相手のコントロール下で余剰のダメージを受けていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (214/281)
謎の盗人/Enigma Thief  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) ZNC, レア

徘徊(3)(青)(このターン、あなたがスフィンクス(Sphinx)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

飛行

謎の盗人が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (4/142)
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