恵みの井戸/Wellspring
(1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, レア
エンチャント(土地)
恵みの井戸が戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まで、あなたはその土地のコントロールを得る。
Illus.Susan Van Camp (288/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (159/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ARC, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (144/150)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 4ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (288/378)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) LEG, アンコモン1
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (211/310)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 5ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (341/449)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) RNS,
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (93/122)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
瞑想/Meditate
(2)(青)
インスタント TMP, レア
カードを4枚引く。あなたの次のターンを飛ばす。
Illus.Susan Van Camp (76/350)
砂漠の竜巻/Desert Twister
(4)(緑)(緑)
ソーサリー ME3, アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Susan Van Camp (115/230)
砂漠の竜巻/Desert Twister
(4)(緑)(緑)
ソーサリー 5ED, アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Susan Van Camp (288/449)
砂漠の竜巻/Desert Twister
(4)(緑)(緑)
ソーサリー 3ED, アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Susan Van Camp (192/306)
砂漠の竜巻/Desert Twister
(4)(緑)(緑)
ソーサリー ARN, アンコモン3
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Susan Van Camp (46/92)
砂漠の竜巻/Desert Twister
(4)(緑)(緑)
ソーサリー 4ED, アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Susan Van Camp (240/378)
磁力の山/Magnetic Mountain
(1)(赤)(赤)
エンチャント 4ED, レア
青のクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の青のクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(4)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。
Illus.Susan Van Camp (209/378)
磁力の山/Magnetic Mountain
(1)(赤)(赤)
エンチャント ARN, アンコモン3
青のクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の青のクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(4)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。
Illus.Susan Van Camp (41/92)
磁力の山/Magnetic Mountain
(1)(赤)(赤)
エンチャント 3ED, レア
青のクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の青のクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(4)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。
Illus.Susan Van Camp (163/306)
自然の泉/Natural Spring
(3)(緑)(緑)
ソーサリー TMP, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
Illus.Susan Van Camp (239/350)
草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds
(1)(緑)(緑)
ソーサリー 6ED, レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Susan Van Camp (266/350)
草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds
(1)(緑)(緑)
ソーサリー MIR, レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Susan Van Camp (252/350)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) TMP, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Susan Van Camp (104/350)