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9242 件のカードがヒットしました.

9242 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.16 秒
The Superlatorium  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (230/244)
Su-Chi  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3

Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (66/100)
Su-Chi  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MED, レア

Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (168/195)
Celebr-8000  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, レア

3/3
Illus.Ralph Horsley (185/244)
Irini Sengir  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン3

緑のエンチャント呪文と白のエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

2/2
Illus.Pete Venters (54/140)
Sengir Bats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2

飛行

このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Veldrane of Sengir  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
Grandmother Sengir  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
Grandmother Sengir  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME2, レア

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Pete Venters (93/245)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MED, レア

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (58/195)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Zelyon Sword  (3)
アーティファクト FEM, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにZelyon Swordをアンタップしないことを選んでもよい。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。Zelyon Swordがタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Scott Kirschner (91/187)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME4, アンコモン

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (228/269)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Adnate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1

(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Digger  (2)
アーティファクト ALL, レア2

(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Amy Weber (131/199)
Soldevi Digger  (2)
アーティファクト ME2, アンコモン

(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Amy Weber (221/245)
Soldevi Sentry  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1

(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Steam Beast  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1

Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

(2):Soldevi Steam Beastを再生する。

4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (222/245)
Zombie Fanboy  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゲーマー(Gamer) UNH, アンコモン

Zombie Fanboyが戦場に出るに際し、アーティストを1つ選ぶ。

選ばれたアーティストによるパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、Zombie Fanboyの上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Matt Cavotta (69/140)
Zombified  
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UST, アンコモン

+2/+2
Illus.Kev Walker (75/216)
Time Machine  (5)
アーティファクト UNH, レア

(T):あなたがオーナーであるトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それとTime Machineを追放する。同じ対戦相手との次のゲームのあなたのXターン目のアップキープの開始時に、それらのカードを両方とも戦場に戻す。Xは追放されたクリーチャーのマナ総量に等しい。

Illus.John Avon (128/140)
Tawnos's Coffin  (4)
アーティファクト MED, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにTawnos's Coffinをアンタップしないことを選んでもよい。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。Tawnos's Coffinが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (169/195)
Tawnos's Coffin  (4)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにTawnos's Coffinをアンタップしないことを選んでもよい。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。Tawnos's Coffinが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (68/100)
Candelabra of Tawnos  (1)
アーティファクト ME4, レア

(X),(T):土地X個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Douglas Shuler (187/269)
Candelabra of Tawnos  (1)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

(X),(T):土地X個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Douglas Shuler (43/100)
Dakmor Ghoul  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) S99, アンコモン

Dakmor Ghoulが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Dana Knutson (70/173)
Sword of Dungeons & Dragons  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, 神話レア

Illus.Chris Rahn (163/216)
Sword of Dungeons & Dragons  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UND, 神話レア

Illus.Chris Rahn (84/96)
Dart Throw (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus. (208/244)
Ticketomaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン

2/2
Illus.Michael Phillippi (195/244)
Ticket Turbotubes  (3)
アーティファクト UNF, コモン

Illus.Matt Gaser (194/244)
Timmerian Fiends  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HML, アンコモン1

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にTimmerian Fiendsをあなたのデッキから取り除く。

(黒)(黒)(黒),Timmerian Fiendsを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。オーナーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、アンティとしてもよい。そうしなかった場合、そのアーティファクトとTimmerian Fiendsの所有権を交換する。そのアーティファクト・カードをあなたの墓地に置き、Timmerian Fiendsをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の交換は永続的である。

1/1
Illus.Mike Kimble (58/140)
Minion of Tevesh Szat  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、Minion of Tevesh Szatはあなたに2点のダメージを与える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-2の修整を受ける。

4/4
Illus.Julie Baroh (151/383)
Minion of Tevesh Szat  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) ME4, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、Minion of Tevesh Szatはあなたに2点のダメージを与える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-2の修整を受ける。

4/4
Illus.Julie Baroh (91/269)
Didgeridoo  (1)
アーティファクト ME3, アンコモン

(3):あなたは、あなたの手札にあるミノタウルス(Minotaur)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Melissa A. Benson (194/230)
Didgeridoo  (1)
アーティファクト HML, アンコモン1

(3):あなたは、あなたの手札にあるミノタウルス(Minotaur)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Melissa Benson (105/140)
Delif's Cone  (0)
アーティファクト FEM, コモン1

(T),Delif's Coneを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、あなたはそのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。そうした場合、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Mark Tedin (84/187)
Delif's Cube  (1)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らず、あなたはDelif's Cubeの上に立方(cube)カウンターを1個置く。

(2),Delif's Cubeから立方カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Tedin (85/187)
Trivia Contest (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Caroline Gariba (233/244)
Trivia Contest (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Caroline Gariba (233/244)
Trivia Contest (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Caroline Gariba (233/244)
Trivia Contest (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Caroline Gariba (233/244)
Trivia Contest (e)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Caroline Gariba (233/244)
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