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検索式: 日本語テキストに二段攻撃を含む

348 件のカードがヒットしました.

348 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:68.977 ミリ秒
創設者、アラデシュ/Aradesh, the Founder  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、この戦闘でそれがクリーチャーに後援された場合、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。そのクリーチャーのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。

1/4
Illus.Campbell White (362/0)
速太刀の擁護者/Swiftblade Vindicator  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

二段攻撃、警戒、トランプル

1/1
Illus.Viktor Titov (203/259)
血丘の砦/Bloodhill Bastion  
次元 ― エクィロー(Equilor) PC2, コモン

クリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃と速攻を得る。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mark Hyzer (512/156)
武勇の場/Valor's Reach  
次元 ― ケイレム(Kylem) MOC, コモン

あなたのチームがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。

カオスが起こるたび、あなたのチームがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらをアンタップする。メイン・フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

Illus.Kamila Szutenberg (69/0)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) CMM, レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (467/)
ケイオス・ターミネイター・ロード/Chaos Terminator Lord  (3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, アンコモン

混沌の魔将 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Games Workshop (74/168)
エンバレスの宝剣/Embercleave  (4)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, 神話レア

瞬速

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき(1)少なくなる。

エンバレスの宝剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、二段攻撃とトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Joe Slucher (120/269)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
ホーリィ・アヴェンジャー/Holy Avenger  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カード1枚を、それについている状態で戦場に出してもよい。

装備(2)(白)

Illus.Milivoj Ćeran (275/62)
双巻物のシャーマン/Twinscroll Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) STX, コモン

二段攻撃

1/2
Illus.Chris Seaman (118/275)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (468/302)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (340/81)
早撃ち/Quick Draw  (赤)
インスタント OTJ, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは先制攻撃と二段攻撃を失う。

Illus.Lie Setiawan (138/0)
ドリッズト・ドゥアーデン/Drizzt Do'Urden  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

二段攻撃

ドリッズト・ドゥアーデンが戦場に出たとき、《グエンワイヴァー/Guenhwyvar》という名前でトランプルを持つ緑の4/1の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャー1体が死亡するたび、それがドリッズト・ドゥアーデンのパワーより大きいパワーを持っていた場合、ドリッズト・ドゥアーデンの上にその差に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Pedro Potier (338/281)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra  (X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DGM, 神話レア

二段攻撃

野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/0
Illus.Raymond Swanland (100/156)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Cosmin Podar (383/0)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
突き刺すケラトプス/Goring Ceratops  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, レア

二段攻撃

突き刺すケラトプスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Zezhou Chen (13/279)
銀白の刻文/The Argent Etchings  
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Kekai Kotaki (292/0)
エリシュ・ノーン/Elesh Norn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

警戒

対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。

(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Kekai Kotaki (292/0)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント C16, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (185/351)
原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn  (6)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) LCC, レア

飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能

4/8
Illus.Chris Rallis (141/0)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (379/361)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) A25, コモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (13/249)
侵略の使徒/Apostle of Invasion  (4)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, アンコモン

飛行

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、侵略の使徒は二段攻撃を持つ。

4/4
Illus.Marcela Bolivar (3/271)
速太刀の擁護者/Swiftblade Vindicator  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2XM, レア

二段攻撃、警戒、トランプル

1/1
Illus.Viktor Titov (221/332)
血丘の砦/Bloodhill Bastion  
次元 ― エクィロー(Equilor) MOC, コモン

クリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃と速攻を得る。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mark Hyzer (140/0)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (42/280)
モリアの襲撃者/Moria Marauder  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LTR, レア

二段攻撃

ゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

1/1
Illus.Andrea Piparo (362/)
チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) J22, アンコモン

あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (513/51)
イフリートの炎塗り/Efreet Flamepainter  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア

二段攻撃

イフリートの炎塗りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

1/4
Illus.Marta Nael (310/275)
シガルダの先兵/Sigarda's Vanguard  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MIC, レア

瞬速

飛行

シガルダの先兵が戦場に出るか攻撃するたび、望む数のクリーチャーをパワーが異なるように選ぶ。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Martina Fackova (46/38)
天の刃使い/Heavenly Blademaster  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C18, レア

飛行、二段攻撃

天の刃使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている望む数のオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をこれにつけてもよい。

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは、天の刃使いにつけられているオーラや装備品1つにつき+1/+1の修整を受ける。

3/6
Illus.Zack Stella (3/307)
双業火/Twinferno  (1)(赤)
インスタント DMU, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Justyna Gil (149/281)
稲妻駆け/Lightning Runner  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, 神話レア

二段攻撃、速攻

稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (90/184)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (70/36)
龍流派の双子/Dragon-Style Twins  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, レア

二段攻撃

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Wesley Burt (108/269)
典雅な襲撃者/Adorned Pouncer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア

二段攻撃

永遠(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Slawomir Maniak (2/199)
猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt  (1)(赤)(白)(黒)
〈猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt〉
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア

変容(2)(黒/赤)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

二段攻撃

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

3/5
Illus.YW Tang (381/274)
永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

二段攻撃

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (16/264)
ヴェリュス山の恐怖/Terror of Mount Velus  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) THB, レア

飛行、二段攻撃

ヴェリュス山の恐怖が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは二段攻撃を得る。

5/5
Illus.Billy Christian (295/254)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント C13, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (179/356)
原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn  (6)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) DMC, レア

飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能

4/8
Illus.Chris Rallis (108/48)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (95/322)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

2/1
Illus.Jason Rainville (117/0)
練達の職人、レヤブ/Reyav, Master Smith  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしていて、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Scott Murphy (610/361)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
捕食の欲動/Animus of Predation  (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
ぶん回し/Sweeping Cleave  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Milivoj Ćeran (203/361)
両手斧/Two-Handed Axe  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。

装備(1)(赤)

Illus.Milivoj Ćeran (203/361)
宴の結節点、ジェトミア/Jetmir, Nexus of Revels  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア

あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。

あなたが6体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

あなたが9体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。

5/4
Illus.Julie Dillon (377/281)
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