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検索式: 日本語テキストに絆魂を含む

730 件のカードがヒットしました.

730 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:76.201 ミリ秒
卓絶の達人/Transcendent Master  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) ROE, 神話レア
12+:

絆魂、破壊不能

9/9
6-11:

絆魂

6/6

Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Steven Belledin (51/248)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) CMM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Samuel Perin (62/)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MM2, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (35/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
逃亡した虚身/Escaped Null  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) ROE, アンコモン

絆魂

逃亡した虚身がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (109/248)
隊商のハルダ/Caravan Hurda  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ZEN, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/5
Illus.Dave Kendall (5/249)
風生みの魔道士/Windwright Mage  (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。

2/2
Illus.Chippy (208/249)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DDK, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Clint Cearley (15/80)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Clint Cearley (115/249)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MM2, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Clint Cearley (102/249)
大食の雛/Voracious Hatchling  (3)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン

絆魂

大食の雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたが白の呪文を唱えるたび、大食の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

あなたが黒の呪文を唱えるたび、大食の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

6/6
Illus.Jeremy Enecio (97/180)
神格の鋼/Steel of the Godhead  (2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。

Illus.Jason Chan (30/77)
神格の鋼/Steel of the Godhead  (2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。

Illus.Jason Chan (150/301)
城壁の聖騎士/Talus Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア

城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
聖蜜のフェアリー/Nectar Faerie  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン

飛行

(黒),(T):フェアリー(Faerie)かエルフ(Elf)1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Thomas Denmark (130/301)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (83/78)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (2/249)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, コモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (2/332)
風立ての猛禽/Windbrisk Raptor  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) SHM, レア

飛行

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは絆魂を持つ。

5/7
Illus.Omar Rayyan (26/301)
夜明けの宝冠/Daybreak Coronet  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) UMA, レア

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Johannes Voss (14/254)
夜明けの宝冠/Daybreak Coronet  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MM2, レア

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Johannes Voss (14/249)
夜明けの宝冠/Daybreak Coronet  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, レア

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Scott Hampton (21/180)
夜明けの宝冠/Daybreak Coronet  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Johannes Voss (65/0)
崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth  (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) CON, レア

崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり速攻を持つ。

崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。

5/3
Illus.Wayne Reynolds (79/145)
血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter  (4)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CMD, レア

飛行、絆魂

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の調停者、ヴィシュ・カルの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。

血の調停者、ヴィシュ・カルからすべての+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Michael C. Hayes (234/305)
血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter  (4)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2XM, レア

飛行、絆魂

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の調停者、ヴィシュ・カルの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。

血の調停者、ヴィシュ・カルからすべての+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Michael C. Hayes (226/332)
屍術士の誓約/Necromancer's Covenant  (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント C15, レア

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。

Illus.Thomas M. Baxa (229/342)
屍術士の誓約/Necromancer's Covenant  (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント ARB, レア

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。

Illus.Thomas M. Baxa (82/145)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (31/76)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum  (赤)(赤)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー DDH, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃、トランプル、絆魂を得る。

Illus.Steve Prescott (31/80)
タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum  (赤)(赤)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー ALA, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃、トランプル、絆魂を得る。

Illus.Steve Prescott (204/249)
セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、セジーリのマーフォークは先制攻撃と絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/1
Illus.Anthony Francisco (36/145)
勇壮の時/Moment of Heroism  (1)(白)
インスタント DDL, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (25/81)
勇壮の時/Moment of Heroism  (1)(白)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (124/78)
勇壮の時/Moment of Heroism  (1)(白)
インスタント ANN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (16/106)
勇壮の時/Moment of Heroism  (1)(白)
インスタント CNS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (74/210)
勇壮の時/Moment of Heroism  (1)(白)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (30/280)
勇壮の時/Moment of Heroism  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (24/264)
貴神の神罰/Scourge of the Nobilis  (2)(赤/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに「(赤/白):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Dan Scott (146/180)
マルコフの上流階級/Markov Patrician  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (130/221)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/280)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (90/269)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (87/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (88/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M10, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (88/249)
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