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検索式: 日本語テキストに{Human}を含む

372 件のカードがヒットしました.

372 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:64.421 ミリ秒
信仰の縛め/Bonds of Faith  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Steve Argyle (2/76)
信仰の縛め/Bonds of Faith  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDL, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Steve Argyle (24/81)
信仰の縛め/Bonds of Faith  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Steve Argyle (5/264)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) A25, アンコモン

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Izzy (218/249)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (177/230)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (260/310)
上座の聖戦士/Elder Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン

上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Chris Rahn (9/76)
上座の聖戦士/Elder Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Chris Rahn (12/264)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Winona Nelson (32/76)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Winona Nelson (232/264)
村の食人者/Village Cannibals  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (31/76)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Austin Hsu (233/264)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDQ, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (6/76)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C20, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (84/322)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (9/264)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LTC, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5
Illus.Arthur Yuan (165/0)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIC, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (84/38)
小村の隊長/Hamlet Captain  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, アンコモン

小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (161/205)
小村の隊長/Hamlet Captain  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ISD, アンコモン

小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (187/264)
夜の歓楽者/Night Revelers  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
邪悪の排除/Spare from Evil  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。

Illus.Jason Felix (34/264)
月霧/Moonmist  (1)(緑)
インスタント ISD, コモン

すべての人間(Human)を変身させる。このターン、狼男(Werewolf)でも狼(Wolf)でもないクリーチャーから与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。(両面カードのみが変身できる。)

Illus.Ryan Yee (195/264)
天使の監視者/Angelic Overseer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア

飛行

あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。

5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
吠え群れの頭目/Howlpack Alpha  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする他の狼男(Werewolf)か狼(Wolf)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、吠え群れの頭目を変身させる。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、アヴァブルックの町長を変身させる。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) CMM, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

6
Illus.Aleksi Briclot (822/)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ROE, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

6
Illus.Aleksi Briclot (21/248)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ANN, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

6
Illus.Chris Rahn (10/106)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) M12, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

6
Illus.Aleksi Briclot (16/249)
教区の勇者/Champion of the Parish  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (4/76)
教区の勇者/Champion of the Parish  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
流城の貴族/Stromkirk Noble  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア

流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。

流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.James Ryman (164/264)
アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン

(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Greg Staples (4/264)
真夜中の一撃/Stroke of Midnight  (2)(白)
インスタント WOE, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Julia Metzger (375/0)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes  (2)(緑)(青)(赤)
〈願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes〉
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア

変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。

6/6
Illus.Nicholas Gregory (379/274)
アーデンベイル城/Castle Ardenvale  
土地 MKC, レア

あなたが平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(白),(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Volkan Baga (253/0)
堕ちたる者の案内者/Usher of the Fallen  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/285)
壮麗な金角獣/Majestic Auricorn  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) IKO, アンコモン

変容(3)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

警戒

このクリーチャーが変容するたび、あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Jonathan Kuo (22/274)
錯乱したのけ者/Deranged Outcast  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DKA, レア

(1)(緑),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/1
Illus.Nils Hamm (112/158)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (36/269)
飛びかかる岸鮫/Pouncing Shoreshark  (4)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(3)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

瞬速

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/3
Illus.Dan Scott (64/274)
影の悪鬼/Fiend of the Shadows  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) DKA, レア

飛行

影の悪鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

人間(Human)を1体生け贄に捧げる:影の悪鬼を再生する。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (62/158)
鋸牙の破砕獣/Sawtusk Demolisher  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C20, レア

変容(3)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

このクリーチャーが変容するたび、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Aaron Miller (64/322)
気の強い斥候、ゴールドバッグ/Goldbug, Scrappy Scout  
〔白/青〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)呪文は打ち消されない。

気の強い斥候、ゴールドバッグと1体以上の人間が攻撃するたび、カード1枚を引き、気の強い斥候、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

1/3
Illus.Volta Creation (25/15)
人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(白)(青)(あなたは(白)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていて攻撃している人間(Human)が受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、人類の友、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (25/15)
アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(2)

Illus.James Paick (145/158)
優雅な鷺の勇者/Heron's Grace Champion  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア

瞬速

絆魂

優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。

3/3
Illus.Todd Lockwood (185/205)
銅纏いの呼集/Call the Coppercoats  (2)(白)
インスタント NCC, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(白)多くなる。

望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、それらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (195/93)
永遠の炎のタイタン/Titan of Eternal Fire  (5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) C20, レア

あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーは「(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

5/6
Illus.Aleksi Briclot (163/322)
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