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87 件のカードがヒットしました.

87 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:64.887 ミリ秒
縄張り持ちの大喰らい/Territorial Gorger  (3)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, レア

トランプル

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの大喰らいは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (136/264)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン

トランプル

霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart  (6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Vincent Proce (152/184)
ロボブレイン・ウォーマインド/Robobrain War Mind  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, アンコモン

ロボブレイン・ウォーマインドのパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

ロボブレイン・ウォーマインドが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

ロボブレイン・ウォーマインドが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

*/5
Illus.Leonardo Borazio (38/0)
霊気運用者/Aether Herder  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン

霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)
電招の塔/Dynavolt Tower  (3)
アーティファクト KLD, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Titus Lunter (208/264)
稲妻駆け/Lightning Runner  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, 神話レア

二段攻撃、速攻

稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (90/184)
織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

織木師の組細工が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(2)(緑),織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)を得る。

Illus.Volkan Baga (240/264)
逆毛ハイドラ/Bristling Hydra  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) KLD, レア

逆毛ハイドラが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:逆毛ハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。

4/3
Illus.Chris Rahn (147/264)
T-45パワーアーマー/T-45 Power Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

装備(3)

Illus.Diego Gisbert (437/0)
霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, レア

飛行

霊気嵐のロックか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、霊気嵐のロックの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーをタップする。

3/3
Illus.Scott Murphy (3/264)
光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, レア

威迫

光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/1
Illus.Greg Opalinski (62/184)
水辺の虎/Riparian Tiger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) KLD, コモン

トランプル

水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

水辺の虎が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (167/264)
霊気追跡者/Aether Chaser  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

先制攻撃

霊気追跡者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気追跡者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Jason Rainville (76/184)
Dr. マジソン・リー/Dr. Madison Li  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, 神話レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.John Stanko (341/0)
再稼働、リバティ・プライム/Liberty Prime, Recharged  (2)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

再稼働、リバティ・プライムが攻撃するかブロックするたび、(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(2),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたは(E)(E)を得て、カード1枚を引く。

8/8
Illus.Pascal Quidault (416/0)
つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Lake Hurwitz (190/264)
Vault 0のベヒモス/Behemoth of Vault 0  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, アンコモン

トランプル

Vault 0のベヒモスが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

Vault 0のベヒモスが死亡したとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量に等しい個数の(E)を支払ってもよい。そうしたとき、そのパーマネントを破壊する。

6/6
Illus.Eddie Mendoza (127/0)
シンス・エラディケーター/Synth Eradicator  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・兵士(Soldier) PIP, レア

速攻

シンス・エラディケーターが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得てもよい。そうしないなら、このターン、そのカードをプレイしてもよい。

(T),(E)(E)(E)を支払う:1つを対象とする。シンス・エラディケーターはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Kekai Kotaki (393/0)
霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient  (5)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) KLD, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

6/6
Illus.Sam Burley (39/264)
天才の片鱗/Glimmer of Genius  (3)(青)
インスタント KLD, アンコモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Tommy Arnold (49/264)
サイボーグ犬、レックス/Rex, Cyber-Hound  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) PIP, レア

サイボーグ犬、レックスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を切削し、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを脳(brain)カウンター1個が置かれた状態で追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

これは、追放領域にあり脳カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Jeremy Paillotin (427/0)
短命/Die Young  (1)(黒)
ソーサリー KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後あなたは望む数の(E)を支払ってもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは、これにより支払われた(E)1個につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Ryan Yee (76/264)
ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion  (2)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) KLD, レア

速攻

ラスヌーのヘリオンが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが(E)(E)を支払わないかぎり、ラスヌーのヘリオンを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Lars Grant-West (121/264)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
全自動製造ライン/Automated Assembly Line  (1)(白)
アーティファクト PIP, レア

あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.David Alvarez (363/0)
気ままな芸術家/Spontaneous Artist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

気ままな芸術家が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/3
Illus.Viktor Titov (134/264)
霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア

飛行

霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Christine Choi (142/184)
天才の片鱗/Glimmer of Genius  (3)(青)
インスタント PIP, アンコモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Josu Hernaiz (176/0)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KLD, 神話レア

飛行

陰謀の悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(2)(黒),(E)(E)(E)(E)を支払う:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

5/5
Illus.Daarken (73/264)
ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

ジャンジーの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)を支払う:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Dan Scott (53/264)
Vault 112:残酷なシミュレーション/Vault 112: Sadistic Simulation  (2)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

III ― 望む個数の(E)を支払う。これにより1個以上の(E)を支払ったなら、あなたのライブラリーを切り直し、その後、あなたのライブラリーの一番上にあるその個数に等しい枚数のカードを追放する。それらのカードのうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Anton Solovianchyk (123/0)
霊気との調和/Attune with Aether  (緑)
ソーサリー KLD, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Wesley Burt (145/264)
難破船ウツボ/Shipwreck Moray  (3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) AER, コモン

難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。

0/5
Illus.Mike Bierek (45/184)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア

霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。

Illus.Kieran Yanner (217/264)
プラズマキャスター/Plasma Caster  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:装備しているクリーチャーをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その対象にしたクリーチャーを追放する。そうでないなら、プラズマキャスターはそれに1点のダメージを与える。

装備(2)

Illus.Kekai Kotaki (390/0)
抽出機構/Decoction Module  (2)
アーティファクト KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (205/264)
亢進する亀/Thriving Turtle  (青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) KLD, コモン

亢進する亀が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進する亀が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/3
Illus.Jeff Simpson (66/264)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (384/0)
タカシオヤドカリ/Hightide Hermit  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) KLD, コモン

防衛

タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/4
Illus.Jason Kang (51/264)
守られた霊気泥棒/Shielded Aether Thief  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue) AER, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

守られた霊気泥棒がブロックするたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Lake Hurwitz (44/184)
理論霊気学者/Aether Theorist  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

理論霊気学者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(T),(E)を支払う:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

1/3
Illus.Lucas Graciano (37/264)
製造機構/Fabrication Module  (3)
アーティファクト KLD, アンコモン

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4),(T):あなたは(E)を得る。

Illus.Aaron Miller (211/264)
ピーマの霊気予見者/Peema Aether-Seer  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

ピーマの霊気予見者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。

3/2
Illus.Howard Lyon (119/184)
行き詰まりの罠/Deadlock Trap  (3)
アーティファクト KLD, レア

行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。

行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Jason Rainville (204/264)
亢進するサイ/Thriving Rhino  (2)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) KLD, コモン

亢進するサイが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するサイが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Matt Stewart (171/264)
獣性を築く者/Architect of the Untamed  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) KLD, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:無色の6/6のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Sara Winters (143/264)
高峰の注入/Highspire Infusion  (1)(緑)
インスタント AER, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Anna Steinbauer (111/184)
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