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1376 件のカードがヒットしました.

1376 件中、1151 - 1200 件目を表示(検索時間:57.830 ミリ秒
天駆ける恐喝者/Aerial Extortionist  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) NCC, レア

飛行

天駆ける恐喝者が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれを唱えてもよい。

あなた以外のプレイヤーが自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。

4/3
Illus.Deruchenko Alexander (112/93)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (6/81)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン

(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
群衆操りの管理人/Crowd-Control Warden  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン

群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。

変装(3)(緑/白)(緑/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Diego Gisbert (193/0)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (145/48)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (515/361)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
間に合わせの大隊/Makeshift Battalion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン

間に合わせの大隊と他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Zoltan Boros (22/264)
縫込み刃のスカーブ/Bladestitched Skaab  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Dave Kendall (212/277)
アリステア准将/Alistair, the Brigadier  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

アリステア准将が攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (401/0)
敵意ある征服者/Vicious Conquistador  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

敵意ある征服者が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/2
Illus.Kieran Yanner (128/279)
ガヴォニーの罠師/Gavony Trapper  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

0/2
Illus.Caio Monteiro (22/277)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
神に寵愛された将軍/God-Favored General  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。

1/1
Illus.David Palumbo (14/165)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン

飛行、警戒

朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

警戒

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア

各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

2/2
Illus.Steven Belledin (189/259)
検問官/Checkpoint Officer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (4/331)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (96/322)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
鉄根の大将軍/Ironroot Warlord  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/5
Illus.Filip Burburan (209/280)
砦の執行官/Bastion Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) AER, コモン

3/2
Illus.Matt Stewart (8/184)
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
セラの救い手/Serra Redeemer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) DMU, レア

飛行

これでなくパワーが2以下であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたびそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/4
Illus.Joshua Raphael (423/281)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
偏執的な教区刃/Paranoid Parish-Blade  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

3/2
Illus.Matt Stewart (33/297)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (5/81)
初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

あなたのターンであるかぎり、初々しい補充兵は先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (182/)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
受難の賛美者/Glorifier of Suffering  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCI, コモン

受難の賛美者が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Lauren K. Cannon (15/0)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。

飛行

眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Denman Rooke (39/38)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) A25, コモン

薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Winona Nelson (89/249)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘

先制攻撃、絆魂

最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Axel Sauerwald (437/0)
ニクス生まれの盾の仲間/Nyxborn Shieldmate  (白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Eric Deschamps (21/165)
即応態勢/On Alert  (2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Lie Setiawan (31/269)
銀炎の従者/Silverflame Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン

2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDN, コモン

レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (4/82)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) MIC, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (78/38)
無私の従者/Selfless Squire  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MKC, レア

瞬速

無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Tony Foti (82/0)
トーパの自由刃/Topan Freeblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Johannes Voss (36/272)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.David Palumbo (26/249)
殉教者の魂/Martyr's Soul  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MH1, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/2
Illus.Mila Pesic (19/254)
蘇りしダクソス/Daxos the Returned  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。

2/2
Illus.Adam Paquette (43/342)
塔の長官、ボロミア/Boromir, Warden of the Tower  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, レア

警戒

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。

3/3
Illus.Colin Boyer (407/)
ドロモカの隊長/Dromoka Captain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

先制攻撃

ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Matt Stewart (12/264)
競技会の英雄/Hero of the Games  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Josh Hass (137/254)
翼盾の工作員/Wingshield Agent  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ORI, コモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros (196/272)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
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