天駆ける隊商/Aerial Caravan
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, レア
飛行
(1)(青)(青):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのカードは、それが追放されているかぎり公開する。)
4/3
Illus.DiTerlizzi (58/350)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, アンコモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Paolo Parente (107/143)
Beast Walkers
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ビースト(Beast)・兵士(Soldier) HML, アンコモン1
(緑):Beast Walkersはターン終了時までバンドを得る。
2/2
Illus.Heather Hudson (6/140)
慧眼のエイヴン/Keeneye Aven
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, コモン
飛行
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/3
Illus.Greg Hildebrandt (41/145)
蒸気カタパルト/Steam Catapult
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME4, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/3
Illus.Mark Tedin (29/269)
蒸気カタパルト/Steam Catapult
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
Kjeldoran Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないのなら起動できる。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (35/383)
黄巾の騎兵/Yellow Scarves Cavalry
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
黄巾の騎兵ではブロックできない。
1/1
Illus.Chen Weidong (125/180)
急襲する鉤爪兵/Swooping Talon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
飛行
(1):急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
2/6
Illus.Mark Zug (23/145)
魏の伏兵/Wei Ambush Force
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
魏の伏兵が攻撃したとき、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ku Xueming (85/180)
魏の夜襲部隊/Wei Night Raiders
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の夜襲部隊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Wang Feng (81/230)
魏の夜襲部隊/Wei Night Raiders
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の夜襲部隊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Wang Feng (89/180)
チョー=アリムの使節/Cho-Arrim Legate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が沼(Swamp)をコントロールしており、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
プロテクション(黒)
1/2
Illus.rk post (10/350)
鎧を着た守護者/Armored Guardian
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア
(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア
ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
Icatian Skirmishers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1
バンド、先制攻撃
Icatian Skirmishersが攻撃するたび、これとバンドを組んだすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Heather Hudson (14/187)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (3/350)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (2/350)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Zina Saunders (3/350)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Zina Saunders (5/173)
呉の軍船/Wu Warship
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Jiang Zhuqing (56/230)
呉の軍船/Wu Warship
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
鉄拳の破壊者/Ironfist Crusher
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
鉄拳の破壊者は、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/4
Illus.Iain McCaig (42/350)
夢幻の戦士/Dream Fighter
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, コモン
夢幻の戦士がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、夢幻の戦士とそのクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それらがフェイズ・アウトしている間、それらはそれらが存在しないかのように扱う。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)
1/1
Illus.Drew Tucker (63/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (26/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (24/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (9/167)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDN, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (3/82)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (4/79)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (198/51)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _BR, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (43/136)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (21/350)
サルタリーの強兵/Soltari Trooper
(1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, コモン
シャドー
サルタリーの強兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (47/350)
エイヴンの遠見/Aven Farseer
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) SCG, コモン
飛行
パーマネントが1つ表向きになるたび、エイヴンの遠見の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Luca Zontini (3/143)
絹拳の修道団/Silkenfist Order
(3)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, アンコモン
絹拳の修道団がブロックされた状態になるたび、絹拳の修道団をアンタップする。
3/5
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (20/143)
絹拳の闘士/Silkenfist Fighter
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, コモン
絹拳の闘士がブロックされた状態になるたび、絹拳の闘士をアンタップする。
1/3
Illus.Mark Brill (19/143)
古参兵の武装/Veteran's Armaments
(2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Alan Pollack (146/150)
レオニンの居衛/Leonin Den-Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MRD, コモン
レオニンの居衛が装備しているかぎり、レオニンの居衛は+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/3
Illus.Todd Lockwood (9/306)
飛び地の精鋭/Enclave Elite
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) CNS, コモン
多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (96/210)
飛び地の精鋭/Enclave Elite
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, コモン
多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (27/145)