歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (26/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (24/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (9/167)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDN, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (3/82)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (4/79)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (198/51)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _BR, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (43/136)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (21/350)
蜀の農夫/Shu Farmer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) PTK, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Li Xiaohua (23/180)
運命の盗人/Fortune Thief
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) A25, レア
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/1
Illus.Christopher Moeller (130/249)
運命の盗人/Fortune Thief
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TSP, レア
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/1
Illus.Christopher Moeller (156/301)
Wandering Mage
(白)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) ME3, レア
(白),1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
(青):クレリック(Cleric)・クリーチャー1体かウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(黒),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
0/3
Illus.Pete Venters (186/230)
Wandering Mage
(白)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) ALL, レア2
(白),1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
(青):クレリック(Cleric)・クリーチャー1体かウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(黒),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
0/3
Illus.Pete Venters (114/199)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, アンコモン
アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (18/81)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン
アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア
(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。
1/1
Illus.Dan Scott (93/309)
セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。
1/1
Illus.Dan Scott (61/165)
ボールシャンの詐欺師/Balshan Beguiler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, アンコモン
ボールシャンの詐欺師がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から2枚、公開する。あなたはそれらのカードの中から1枚を選び、それをそのプレイヤーの墓地に置く。
1/1
Illus.Ray Lago (66/350)
Hazezon Tamar
(4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, レア
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (151/230)
Hazezon Tamar
(4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
破滅のシャーマン/Blighted Shaman
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) MIR, アンコモン
(T),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ian Miller (107/350)
破滅のシャーマン/Blighted Shaman
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) 6ED, アンコモン
(T),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ian Miller (114/350)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, コモン
2/2
Illus.Matt Wilson (24/350)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (19/173)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (20/215)
鞭草の絡め手/Whipgrass Entangler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「このクリーチャーは、それのコントローラーが戦場に出ているクレリック(Cleric)1つにつき(1)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。」を得る。
1/3
Illus.Ben Thompson (26/145)
Lord Magnus
(3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1
先制攻撃
平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。
森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。
4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン
(青),(T):氷雪土地1つを対象とする。それは飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Stephen Tappin (28/155)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
沼の密輸人/Bog Smugglers
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mike Ploog (117/350)
情報屋/Information Dealer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, コモン
(T):あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。Xは、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数である。その後それらを望む順番で戻す。
1/1
Illus.Jerry Tiritilli (88/350)
堕落した役人/Corrupt Official
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) MMQ, レア
(2)(黒):堕落した役人を再生する。
堕落した役人がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
3/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (128/350)
脱走ドルイド/Fugitive Druid
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア
脱走ドルイドがオーラ(Aura)呪文の対象になるたび、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Quinton Hoover (229/350)
鎚の魔道士/Hammer Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン
(X)(赤),(T),カードを1枚捨てる:マナ総量がX以下のすべてのアーティファクトを破壊する。
1/1
Illus.Rebecca Guay (193/350)
法の信奉者/Disciple of Law
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン
プロテクション(赤)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/2
Illus.Matthew Wilson (11/350)
法の防衛者/Defender of Law
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ULG, コモン
瞬速
プロテクション(赤)
2/1
Illus.Carl Critchlow (5/143)
暴獣乗り/Stampede Driver
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) A25, アンコモン
(1)(緑),(T),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.Ron Spears (188/249)
暴獣乗り/Stampede Driver
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(1)(緑),(T),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.Ron Spears (122/143)
魔術師の弟子/Apprentice Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魔術師の弟子はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Christopher Rush (32/165)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
戦に狂える浪人は、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Wayne England (156/306)
戦慄の魔術使い/Dread Warlock
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・邪術師(Warlock) M10, コモン
戦慄の魔術使いは、黒でないクリーチャーによってはブロックされない。
2/2
Illus.Daarken (94/249)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) C13, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (142/356)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (129/249)
Farrelite Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン3
(1):(白)を加える。このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、次の終了ステップの開始時にFarrelite Priestを生け贄に捧げる。
1/3
Illus.Phil Foglio (4/187)
Master of the Hunt
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) LEG, レア
(2)(緑)(緑):《狩人狼/Wolves of the Hunt》という名前の、緑の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーは「他の《狩人狼》という名前のクリーチャーとのバンド」を持つ。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (194/310)