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検索式: Illus:Ryan Yee

128 件のカードがヒットしました.

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前兆の時計/Clock of Omens  (4)
アーティファクト M13, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Ryan Yee (202/249)
火の召使い/Fire Servant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PD2, アンコモン

あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

4/3
Illus.Ryan Yee (15/34)
火の召使い/Fire Servant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン

あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

4/3
Illus.Ryan Yee (137/249)
幻影の熊/Phantasmal Bear  (青)
クリーチャー ― 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) DDM, コモン

幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Ryan Yee (4/88)
幻影の熊/Phantasmal Bear  (青)
クリーチャー ― 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) M12, コモン

幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Ryan Yee (70/249)
幻影の熊/Phantasmal Bear  (青)
クリーチャー ― 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) A25, コモン

幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Ryan Yee (69/249)
薄暗がりへの消失/Douse in Gloom  (2)(黒)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。薄暗がりへの消失はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Ryan Yee (223/78)
薄暗がりへの消失/Douse in Gloom  (2)(黒)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体を対象とする。薄暗がりへの消失はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Ryan Yee (68/185)
収穫の火/Harvest Pyre  (1)(赤)
インスタント ISD, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。

クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Ryan Yee (146/264)
マナリス/Manalith  (3)
アーティファクト M19, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (239/280)
マナリス/Manalith  (3)
アーティファクト HOU, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (164/199)
幻影の獣/Phantom Beast  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ビースト(Beast) M11, コモン

幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Ryan Yee (69/249)
統率の塔/Command Tower  
土地 C17, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (242/309)
統率の塔/Command Tower  
土地 VOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (172/38)
統率の塔/Command Tower  
土地 C16, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (286/351)
統率の塔/Command Tower  
土地 ZNC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (124/142)
統率の塔/Command Tower  
土地 C15, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (281/342)
統率の塔/Command Tower  
土地 C13, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (281/356)
統率の塔/Command Tower  
土地 CMD, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (269/305)
統率の塔/Command Tower  
土地 CMM, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (420/)
統率の塔/Command Tower  
土地 OTC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (280/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 CMR, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (705/361)
統率の塔/Command Tower  
土地 MKC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (256/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 C20, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (264/322)
統率の塔/Command Tower  
土地 WOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (156/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 C19, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (237/302)
統率の塔/Command Tower  
土地 BRC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (178/36)
統率の塔/Command Tower  
土地 C18, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (240/307)
統率の塔/Command Tower  
土地 NEC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (167/38)
溶鉄の精神/Molten Psyche  (1)(赤)(赤)
ソーサリー SOM, レア

各プレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、溶鉄の精神は各対戦相手に、このターンにそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Ryan Yee (98/249)
一瞬の散漫/Fleeting Distraction  (青)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ryan Yee (110/221)
一瞬の散漫/Fleeting Distraction  (青)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ryan Yee (53/244)
一瞬の散漫/Fleeting Distraction  (青)
インスタント DDN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ryan Yee (60/82)
一瞬の散漫/Fleeting Distraction  (青)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ryan Yee (299/51)
幻月/Paraselene  (2)(白)
ソーサリー ISD, アンコモン

すべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたエンチャント1つにつき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ryan Yee (26/264)
終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead  (2)(黒)(黒)
エンチャント J22, レア

あなたのアップキープの開始時に、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数の、端数を切り捨てた半分である。

Illus.Ryan Yee (410/51)
終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead  (2)(黒)(黒)
エンチャント ISD, レア

あなたのアップキープの開始時に、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数の、端数を切り捨てた半分である。

Illus.Ryan Yee (99/264)
終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead  (2)(黒)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたのアップキープの開始時に、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数の、端数を切り捨てた半分である。

Illus.Ryan Yee (116/38)
分散/Disperse  (1)(青)
インスタント M19, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Ryan Yee (50/280)
分散/Disperse  (1)(青)
インスタント ORI, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Ryan Yee (54/272)
古えの遺恨/Ancient Grudge  (1)(赤)
インスタント MM3, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Yee (88/249)
古えの遺恨/Ancient Grudge  (1)(赤)
インスタント ISD, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Yee (127/264)
月霧/Moonmist  (1)(緑)
インスタント ISD, コモン

すべての人間(Human)を変身させる。このターン、狼男(Werewolf)でも狼(Wolf)でもないクリーチャーから与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。(両面カードのみが変身できる。)

Illus.Ryan Yee (195/264)
対抗呪文/Counterspell  (青)(青)
インスタント MH2, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Ryan Yee (308/303)
血の幼子/Blood Bairn  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, コモン

他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Yee (117/342)
時を越えた探索/Dig Through Time  (6)(青)(青)
インスタント KTK, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Ryan Yee (36/269)
才気ある霊基体/Gifted Aetherborn  (黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン

接死、絆魂

2/3
Illus.Ryan Yee (239/78)
無情な死者/Relentless Dead  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, 神話レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

無情な死者が死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。

無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量がXの他のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ryan Yee (131/297)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
逆説の領域/Paradox Zone  (4)(緑)
エンチャント C21, レア

逆説の領域は成長(growth)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、逆説の領域の上に置かれている成長カウンターの個数を2倍にする。その後、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、逆説の領域の上に置かれている成長カウンターの個数に等しい。

Illus.Ryan Yee (391/81)
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