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検索式: Illus:Chris Seaman

95 件のカードがヒットしました.

95 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.57 秒
加護の反射/Boon Reflection  (4)(白)
エンチャント 2XM, レア

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。

Illus.Chris Seaman (10/332)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
思考の反射/Thought Reflection  (4)(青)(青)(青)
エンチャント 2XM, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Chris Seaman (72/332)
オークの連続砲撃/Orcish Cannonade  (1)(赤)(赤)
インスタント TSR, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

カードを1枚引く。

Illus.Chris Seaman (178/289)
怒りの反射/Rage Reflection  (4)(赤)(赤)
エンチャント 2XM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Chris Seaman (139/332)
マナの反射/Mana Reflection  (4)(緑)(緑)
エンチャント 2XM, レア

あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。

Illus.Chris Seaman (175/332)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (326/361)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (365/0)
圧服/Overmaster  (赤)
ソーサリー DMR, レア

このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Chris Seaman (327/261)
精力の護符/Amulet of Vigor  (1)
アーティファクト LCC, レア

あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。

Illus.Chris Seaman (103/0)
傷の反射/Wound Reflection  (5)(黒)
エンチャント 2XM, レア

各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)

Illus.Chris Seaman (113/332)
羊術/Ovinize  (1)(青)
インスタント DMR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/1である。

Illus.Chris Seaman (291/261)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Chris Seaman (114/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト LCC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Chris Seaman (111/0)
ミミックの大桶/Mimic Vat  (3)
アーティファクト LCC, レア

刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。

(3),(T):ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。

Illus.Chris Seaman (115/0)
縫い師への供給者/Stitcher's Supplier  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, アンコモン

縫い師への供給者が戦場に出るか死亡したとき、カードを3枚切削する。

1/1
Illus.Chris Seaman (121/280)
深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, レア

消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Seaman (520/303)
生ける書見台/Living Lectern  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン

(1),生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

0/4
Illus.Chris Seaman (59/0)
カー砦の首領、ロフガフフ/Rohgahh, Kher Keep Overlord  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのコボルド(Kobold)は+2/+2の修整を受ける。

あなたがコボルド呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがドラゴン呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Chris Seaman (41/48)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト M20, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (229/280)
そびえ立つテナガザル/Towering Gibbon  (3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) J22, アンコモン

到達

そびえ立つテナガザルのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーのマナ総量の中の最大値に等しい。

*/4
Illus.Chris Seaman (46/51)
川守りの先駆け/Forerunner of the Heralds  (3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) RIX, アンコモン

川守りの先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他のマーフォークが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、川守りの先駆けの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Chris Seaman (129/196)
老いたる飛び牙/Old Flitterfang  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・フェアリー(Faerie) WOE, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2)(黒),クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、老いたる飛び牙は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.Chris Seaman (316/0)
鉄のゴブリン、スロバッド/Slobad, Iron Goblin  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) ONE, レア

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数の(赤)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。

3/3
Illus.Chris Seaman (149/271)
深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, レア

消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Seaman (161/254)
ロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahh  (0)
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

先制攻撃、威迫、トランプル

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/1
Illus.Chris Seaman (575/361)
Abstract Iguanart  (1)(赤)
クリーチャー ― (Art)・トカゲ(Lizard) UND, アンコモン

1/1
Illus.Chris Seaman (47/96)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト CMM, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (955/)
富の爆発/Explosion of Riches  (5)(赤)
ソーサリー CMR, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、その後、他の各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引いてもよい。これによりカードが1枚引かれるたび、対戦相手の中から無作為に選んだ対戦相手1人を対象とする。富の爆発はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。

Illus.Chris Seaman (176/361)
More or Less  (青)
インスタント UST, アンコモン

Illus.Chris Seaman (40/216)
空戦域の大梟/Sky Theater Strix  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、空戦域の大梟は+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Chris Seaman (67/264)
呪文構成要素ポーチ/Component Pouch  (3)
アーティファクト AFC, アンコモン

(T),呪文構成要素ポーチの上から構成要素(component)カウンター1個を取り除く:異なる色のマナ2点を加える。

(T):1個のd20を振る。

1-9|呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター1個を置く。

10-20|呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター2個を置く。

Illus.Chris Seaman (59/62)
ラゴンナ団の語り部/Lagonna-Band Storyteller  (3)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・アドバイザー(Advisor) THB, アンコモン

ラゴンナ団の語り部が戦場に出たとき、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

3/4
Illus.Chris Seaman (27/254)
舞台座一家の料理人、ロッコ/Rocco, Cabaretti Caterer  (X)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, アンコモン

舞台座一家の料理人、ロッコが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.Chris Seaman (218/281)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト LCC, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (305/0)
僻境/The Wilds  
次元 ― エルドレイン(Eldraine) MOC, コモン

あなたが僻境にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、食物(Food)トークン1つを生成する。

カオスが起こるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたは食物トークン1つを生成する。その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物トークン2つを生成する。

Illus.Chris Seaman (71/0)
Exit Through the Grift Shop  (2)(黒)
ソーサリー UNF, 神話レア

Illus.Chris Seaman (74/244)
巨怪な一歩/Monstrous Step  (4)(緑)
ソーサリー IKO, アンコモン

クリーチャー1体と他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+7/+7の修整を受ける。このターン、その後者は可能ならその前者をブロックする。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Chris Seaman (166/274)
自然形成師/Shapers of Nature  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(青),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

3/3
Illus.Chris Seaman (228/279)
うつろう貌の事件/Case of the Shifting Visage  (1)(青)(青)
エンチャント ― 事件(Case) MKC, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

解明条件 ― あなたの墓地に15枚以上のカードがある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたが伝説でないクリーチャー呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Chris Seaman (19/0)
ケルドの略奪者/Keldon Raider  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J22, コモン

ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

4/3
Illus.Chris Seaman (563/51)
危険因子/Risk Factor  (2)(赤)
インスタント GRN, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「危険因子はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、あなたはカードを3枚引く。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Chris Seaman (113/259)
高熱仮説/Hypothesizzle  (3)(青)(赤)
インスタント GRN, コモン

カードを2枚引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。高熱仮説はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Chris Seaman (178/259)
アナックスの勝利/The Triumph of Anax  (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て、+X/+0の修整を受ける。Xは、アナックスの勝利の上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。

IV ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Chris Seaman (160/254)
排斥する魔道士/Exclusion Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン

排斥する魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Chris Seaman (153/78)
ミラディンの悪断/Mirran Banesplitter  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

瞬速

ミラディンの悪断が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Chris Seaman (154/0)
鋸刃蠍/Serrated Scorpion  (黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) CMM, コモン

鋸刃蠍が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

1/2
Illus.Chris Seaman (185/)
Box of Free-Range Goblins  (4)(赤)(赤)
ソーサリー UST, コモン

Illus.Chris Seaman (77/216)
ケルドの略奪者/Keldon Raider  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン

ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

4/3
Illus.Chris Seaman (146/280)
Rings a Bell  (2)(青)(青)
エンチャント UND, アンコモン

Illus.Chris Seaman (27/96)
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