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検索式: Illus:Kev Walker

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マイコシンスの悪鬼/Mycosynth Fiend  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) NPH, アンコモン

マイコシンスの悪鬼は、あなたの対戦相手が持っている毒(poison)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (117/175)
マイコシンスの悪鬼/Mycosynth Fiend  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONC, アンコモン

マイコシンスの悪鬼は、あなたの対戦相手が持っている毒(poison)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (109/28)
有り余る無/Null Profusion  (4)(黒)(黒)
エンチャント PLC, レア

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたがカードをプレイするたび、カードを1枚引く。

あなたの手札の最大値は2である。

Illus.Kev Walker (89/165)
砂イカ/Sand Squid  (3)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ビースト(Beast) MMQ, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂イカをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、砂イカがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Kev Walker (96/350)
飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

(1),スピリット(Spirit)を1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/2
Illus.Kev Walker (114/306)
サラカーの匪賊/Surrakar Marauder  (1)(黒)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、サラカーの匪賊はターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Kev Walker (113/249)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen  (3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。

(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (163/309)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen  (3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) CMD, レア

飛行

帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。

(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (185/305)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen  (3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) V08, レア

飛行

帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。

(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (1/15)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen  (3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) SCG, レア

飛行

帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。

(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (136/143)
戦慄の復活/Dread Return  (2)(黒)(黒)
ソーサリー C14, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (142/337)
戦慄の復活/Dread Return  (2)(黒)(黒)
ソーサリー PD3, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (23/30)
戦慄の復活/Dread Return  (2)(黒)(黒)
ソーサリー CMM, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (153/)
戦慄の復活/Dread Return  (2)(黒)(黒)
ソーサリー DMR, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (302/261)
戦慄の復活/Dread Return  (2)(黒)(黒)
ソーサリー TSR, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (111/289)
戦慄の復活/Dread Return  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 2XM, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (89/332)
戦慄の復活/Dread Return  (2)(黒)(黒)
ソーサリー TSP, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (104/301)
ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) DDL, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。

6/1
Illus.Kev Walker (16/81)
ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 10E, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。

6/1
Illus.Kev Walker (214/383)
ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ODY, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。

6/1
Illus.Kev Walker (198/350)
浄火明神/Myojin of Cleansing Fire  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

浄火明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

浄火明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。

浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーを破壊する。

4/6
Illus.Kev Walker (35/306)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (217/356)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PD3, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (9/30)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) EMA, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (207/249)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (110/145)
業火のタイタン/Inferno Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M11, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。

業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。

6/6
Illus.Kev Walker (146/249)
業火のタイタン/Inferno Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) CMM, レア

(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。

業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。

6/6
Illus.Kev Walker (541/)
業火のタイタン/Inferno Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) NCC, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。

業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。

6/6
Illus.Kev Walker (269/93)
業火のタイタン/Inferno Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) C15, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。

業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。

6/6
Illus.Kev Walker (160/342)
業火のタイタン/Inferno Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) C13, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。

業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。

6/6
Illus.Kev Walker (114/356)
業火のタイタン/Inferno Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ANN, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。

業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。

6/6
Illus.Kev Walker (53/106)
業火のタイタン/Inferno Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。

業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。

6/6
Illus.Kev Walker (147/249)
ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DST, レア

(1)(緑),ヴィリジアンの盲信者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Kev Walker (90/165)
ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C15, レア

(1)(緑),ヴィリジアンの盲信者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Kev Walker (210/342)
Mesa Chicken  (白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) UGL, コモン

立ち上がり、羽ばたき、鶏のように鳴く:Mesa Chickenはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (9/94)
戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) EMA, レア

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

5/5
Illus.Kev Walker (114/249)
戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) ONS, レア

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

5/5
Illus.Kev Walker (179/350)
通過の儀式/Rite of Passage  (2)(緑)
エンチャント 5DN, レア

あなたがコントロールするクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

Illus.Kev Walker (91/165)
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) C21, レア

(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。

魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。

5/5
Illus.Kev Walker (185/81)
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。

魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。

5/5
Illus.Kev Walker (121/165)
アーグの盗賊団/Erg Raiders  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) A25, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターン、アーグの盗賊団が攻撃しなかった場合、このターンそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、アーグの盗賊団はあなたに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Kev Walker (90/249)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (161/184)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (252/350)
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。

3/3
Illus.Kev Walker (688/51)
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M10, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。

3/3
Illus.Kev Walker (191/249)
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) A25, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。

3/3
Illus.Kev Walker (181/249)
西風のスプライト/Zephyr Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) M10, コモン

飛行

1/1
Illus.Kev Walker (82/249)
征服者の誓約/Conqueror's Pledge  (2)(白)(白)(白)
ソーサリー ZEN, レア

キッカー(6)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(6)を支払ってもよい。)

白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを6体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれらのトークンを12体生成する。

Illus.Kev Walker (8/249)
クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン

到達

クリーチャー1体があなたを攻撃しており、かつあなたが森(Forest)と平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、クァーサルの伏兵をそのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/3
Illus.Kev Walker (184/249)
空の軽騎兵/Sky Hussar  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RVR, アンコモン

飛行

空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。

予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

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Illus.Kev Walker (382/)
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