いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
装備しているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが白ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。
小悪魔の一団が死亡したとき、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。小悪魔の一団はそれらに3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
突進するグリフィンが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが白ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
小悪魔の一団が死亡したとき、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。小悪魔の一団はそれらに3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
突進するグリフィンが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)