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検索式: Illus:Terese Nielsen

286 件のカードがヒットしました.

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Velis Vel  
次元 ― ローウィン(Lorwyn) HOP, コモン

各クリーチャーは、それと少なくとも1つの同じクリーチャー・タイプを持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、2体のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)と1体のエレメンタル・スピリット(Spirit)が戦場に出ている場合、それらは+2/+2の修整を受ける。)

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのクリーチャー・タイプを得る。

Illus.Terese Nielsen (540/149)
天才の煽り/Blast of Genius  (4)(青)(赤)
ソーサリー DGM, アンコモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。カード3枚を引き、その後カード1枚を捨てる。天才の煽りはそのパーマネントかプレイヤーに、捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Terese Nielsen (55/156)
末裔の道/Descendants' Path  (2)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールしているいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文であるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Terese Nielsen (173/244)
叫び回る亡霊/Keening Apparition  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン

叫び回る亡霊を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Terese Nielsen (12/274)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C13, 神話レア

(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。

(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (220/356)
議事会の招集/Call of the Conclave  (緑)(白)
ソーサリー MM3, コモン

緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Terese Nielsen (154/249)
Urza, Academy Headmaster  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ウルザ(Urza) UST, 神話レア

Illus.Terese Nielsen (136/216)
アジャニの援助/Ajani's Aid  (2)(緑)(白)
エンチャント AER, レア

アジャニの援助が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Terese Nielsen (188/184)
シガルダ教の僧侶/Sigardian Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Terese Nielsen (42/205)
常なる狼/Immerwolf  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする人間(Human)でない狼男は変身できない。

2/2
Illus.Terese Nielsen (141/158)
議事会の招集/Call of the Conclave  (緑)(白)
ソーサリー RTR, アンコモン

緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Terese Nielsen (146/274)
無限への突入/Enter the Infinite  (8)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー GTC, 神話レア

あなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。

Illus.Terese Nielsen (34/249)
流電砲撃/Galvanic Bombardment  (赤)
インスタント EMN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。流電砲撃はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある《流電砲撃/Galvanic Bombardment》と言う名前のカードの枚数に2を足した数に等しい。

Illus.Terese Nielsen (129/205)
砕かれた知覚/Shattered Perception  (2)(赤)
ソーサリー DKA, アンコモン

あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Terese Nielsen (104/158)
ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep) A25, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。

0/5
Illus.Terese Nielsen (26/249)
死の接近/Death's Approach  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、それのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。

Illus.Terese Nielsen (222/78)
強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PC2, 神話レア

貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Terese Nielsen (106/156)
導きの嘆願/Plea for Guidance  (5)(白)
ソーサリー BNG, レア

あなたのライブラリーからエンチャント・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Terese Nielsen (24/165)
ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep) JOU, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。

0/5
Illus.Terese Nielsen (18/165)
死の接近/Death's Approach  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、それのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。

Illus.Terese Nielsen (62/249)
予言の寒気/Chill of Foreboding  (2)(青)
ソーサリー DKA, アンコモン

各プレイヤーはカードを5枚切削する。

フラッシュバック(7)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Terese Nielsen (32/158)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント A25, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Terese Nielsen (32/249)
ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod  (3)(白)(白)
エンチャント DDO, レア

瞬速

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (8/65)
歓喜の天使/Angel of Jubilation  (1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア

飛行

あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動するために、ライフを支払ったりクリーチャーを生け贄に捧げたりすることはできない。

3/3
Illus.Terese Nielsen (2/244)
不幸の呪い/Curse of Misfortunes  (4)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーから、エンチャントされているプレイヤーにつけられているどの呪い(Curse)とも同じ名前を持たない呪いカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Terese Nielsen (56/158)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント RTR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Terese Nielsen (18/274)
ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod  (3)(白)(白)
エンチャント C15, レア

瞬速

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (68/342)
ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod  (3)(白)(白)
エンチャント JOU, レア

瞬速

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (8/165)
解消の光/Ray of Dissolution  (2)(白)
インスタント THS, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (27/249)
永劫のこだま/Echo of Eons  (4)(青)(青)
ソーサリー MH1, 神話レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Terese Nielsen (46/254)
天才の煽り/Blast of Genius  (4)(青)(赤)
ソーサリー UMA, アンコモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。カード3枚を引き、その後カード1枚を捨てる。天才の煽りはそのパーマネントかプレイヤーに、捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Terese Nielsen (197/254)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C16, 神話レア

(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。

(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (224/351)
ドライアドの闘士/Dryad Militant  (緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
密林の猿人/Kird Ape  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) DDH, アンコモン

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (2/80)
密林の猿人/Kird Ape  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) V09, 神話レア

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (6/15)
密林の猿人/Kird Ape  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) 9ED, アンコモン

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (199/350)
密林の猿人/Kird Ape  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) EMA, コモン

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (137/249)
意志の力/Force of Will  (3)(青)(青)
インスタント 2XM, 神話レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Terese Nielsen (51/332)
意志の力/Force of Will  (3)(青)(青)
インスタント EMA, 神話レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Terese Nielsen (49/249)
意志の力/Force of Will  (3)(青)(青)
インスタント MED, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Terese Nielsen (33/195)
意志の力/Force of Will  (3)(青)(青)
インスタント ALL, アンコモン2

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Terese Nielsen (28/199)
壌土からの生命/Life from the Loam  (1)(緑)
ソーサリー DDJ, レア

あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。

発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.Terese Nielsen (69/90)
壌土からの生命/Life from the Loam  (1)(緑)
ソーサリー MMA, レア

あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。

発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.Terese Nielsen (153/229)
壌土からの生命/Life from the Loam  (1)(緑)
ソーサリー RAV, レア

あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。

発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.Terese Nielsen (172/306)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDJ, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (55/90)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (183/342)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (152/305)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (144/229)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (86/165)
野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) DDD, 神話レア

[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。

[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3
Illus.Terese Nielsen (1/63)
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