ケトリアのトライオーム/Ketria Triome
土地 ― 森(Forest)・島(Island)・山(Mountain) IKO, レア
((T):(緑)か(青)か(赤)を加える。)
ケトリアのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sam Burley (250/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 FRF, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (168/185)
ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant
(1)
伝説のアーティファクト DMC, レア
瞬速
プレイヤーが追加のターンを始まるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
(4),(T),ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。
Illus.Sam Burley (93/48)
原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) CMR, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたの手札の上限はなくなる。
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
カード3枚を捨てる:原初の潮流、ネザールを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
7/7
Illus.Sam Burley (401/361)
至高の評決/Supreme Verdict
(1)(白)(白)(青)
ソーサリー IMA, レア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Sam Burley (210/249)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 M21, 基本土地
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (244/274)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil
(3)(緑)(緑)
エンチャント J22, アンコモン
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Sam Burley (747/51)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl
土地 MOC, レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Sam Burley (403/0)
競走路の憤怒/Racecourse Fury
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。」を持つ。
Illus.Sam Burley (104/274)
光影の交錯/Shineshadow Snarl
土地 LCC, レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (351/0)
霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient
(5)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) KLD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
6/6
Illus.Sam Burley (39/264)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 KTK, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (232/269)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 CMM, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (999/)
原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたの手札の上限はなくなる。
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
カード3枚を捨てる:原初の潮流、ネザールを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
7/7
Illus.Sam Burley (45/196)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (278/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (264/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (281/254)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (256/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (272/287)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (272/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THB, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (283/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (261/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (180/185)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (259/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRC, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (33/36)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (792/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (279/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DTK, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (251/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (177/185)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KTK, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (252/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) UND, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (87/96)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (784/)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (277/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SNC, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (262/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (266/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THB, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (279/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (251/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (798/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (281/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (398/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (287/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (271/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (262/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (266/269)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sam Burley (245/249)