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161 件のカードがヒットしました.

161 件中、151 - 161 件目を表示(検索時間:0.63 秒
風船の行商人/Balloon Peddler  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Paolo Parente (59/350)
突き押しの試合/Shoving Match  (2)(青)
インスタント MMQ, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで「(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を得る。

Illus.Paolo Parente (103/350)
有刺リシド/Stinging Licid  (1)(青)
クリーチャー ― リシド(Licid) TMP, アンコモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。有刺リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(青)を支払うことで終わらせてもよい。

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、有刺リシドはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Paolo Parente (91/350)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Paolo Parente (107/143)
クラーク族のオーガ/Krark-Clan Ogre  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 5DN, コモン

(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Paolo Parente (71/165)
霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Paolo Parente (188/306)
騒乱への突入/Into the Fray  (赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば攻撃する。

連繋(秘儀(Arcane))(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Paolo Parente (106/165)
ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン

警戒

(白):ロクソドンの重鎮は、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Paolo Parente (11/165)
針虫/Needlebug  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, アンコモン

瞬速

プロテクション(アーティファクト)

2/2
Illus.Paolo Parente (217/306)
背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。

5/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
狡猾な山賊/Cunning Bandit  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。

2/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
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