Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Mark Zug

323 件のカードがヒットしました.

323 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.32 秒
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CMR, コモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (648/361)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (136/221)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (98/272)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (118/38)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DDN, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (8/82)
点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

飛行

点火するものデアリガズがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、点火するものデアリガズはそのプレイヤーに、これにより公開されたカードのうち選ばれた色のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Mark Zug (243/350)
点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DDE, レア

飛行

点火するものデアリガズがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、点火するものデアリガズはそのプレイヤーに、これにより公開されたカードのうち選ばれた色のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Mark Zug (47/71)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。

(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Mark Zug (149/165)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) NEM, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mark Zug (51/143)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HOP, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mark Zug (17/149)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mark Zug (127/383)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント 2XM, アンコモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (172/332)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント A25, アンコモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (173/249)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント EMA, アンコモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (174/249)
Chicken a la King  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UND, レア

6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。

あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。

2/2
Illus.Mark Zug (21/96)
Chicken a la King  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UGL, レア

6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。

あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。

2/2
Illus.Mark Zug (17/94)
地勢/Lay of the Land  (緑)
ソーサリー APC, コモン

あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Zug (81/143)
ルフ鳥の卵/Rukh Egg  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) 9ED, レア

ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Mark Zug (214/350)
ルフ鳥の卵/Rukh Egg  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) 8ED, レア

ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Mark Zug (216/350)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
起源/Genesis  (4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Mark Zug (117/143)
飛行/Flight  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

Illus.Mark Zug (53/249)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, レア

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Mark Zug (360/332)
非道の総督/Brutalizer Exarch  (5)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) PC2, アンコモン

非道の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

・クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Mark Zug (61/156)
非道の総督/Brutalizer Exarch  (5)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

非道の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

・クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Mark Zug (105/175)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) 2X2, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (473/331)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M11, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (116/249)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M10, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (110/249)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 10E, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (174/383)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 9ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (159/350)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 8ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (159/350)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DMR, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (310/261)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M12, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (105/249)
狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) RAV, レア

飛行

狩り立てられたラマスーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Mark Zug (22/306)
狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) C21, レア

飛行

狩り立てられたラマスーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Mark Zug (94/81)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) C16, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (201/351)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (115/165)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) DMC, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (152/48)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (21/350)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー C20, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (116/322)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー M10, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (64/249)
思考の泉/Mind Spring  (X)(青)(青)
ソーサリー MOR, レア

カードをX枚引く。

Illus.Mark Zug (41/150)
高層の神秘家/Aerie Mystics  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン

飛行

(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Mark Zug (1/145)
高層の神秘家/Aerie Mystics  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) C13, アンコモン

飛行

(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Mark Zug (2/356)
波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/4
Illus.Mark Zug (207/249)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.80 秒)