霧の海の船長/Captain of the Mists
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア
他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
グリフの先兵/Gryff Vanguard
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン
飛行
グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
1/1
Illus.John Stanko (187/244)
貪爪/Vorstclaw
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) AVR, アンコモン
7/7
Illus.Lucas Graciano (201/244)
栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア
飛行
栄光の目覚めの天使が戦場に出たとき、すべてのゾンビ(Zombie)を追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間(Human)クリーチャー・カードを戦場に戻す。
4/6
Illus.James Ryman (1/244)
枷霊/Fettergeist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき(1)を支払わないかぎり、枷霊を生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Izzy (52/244)
骨髄コウモリ/Marrow Bats
(4)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・スケルトン(Skeleton) AVR, アンコモン
飛行
4点のライフを支払う:骨髄コウモリを再生する。
4/1
Illus.Jason A. Engle (113/244)
石大工/Stonewright
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
敬虔な司祭/Devout Chaplain
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)2体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Lucas Graciano (17/244)
吠え霊/Howlgeist
(5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・狼(Wolf) AVR, アンコモン
吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4/2
Illus.David Rapoza (182/244)
屑肌のドレイク/Scrapskin Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) AVR, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/3
Illus.Kev Walker (73/244)
グールの解体人/Butcher Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1
Illus.Christopher Moeller (89/244)
グリセルブランド/Griselbrand
(4)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, 神話レア
飛行、絆魂
7点のライフを支払う:カードを7枚引く。
7/7
Illus.Igor Kieryluk (106/244)
イラクサ豚/Nettle Swine
(3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) AVR, コモン
4/3
Illus.Christopher Moeller (186/244)
州民の声/Voice of the Provinces
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, コモン
飛行
州民の声が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (40/244)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
害霊/Malignus
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア
害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。
害霊が与えるダメージは軽減できない。
*/*
Illus.Jung Park (148/244)
厳格な導師/Stern Mentor
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。」を持つ。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (77/244)
灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア
飛行
灰口の悪魔王が戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/4
Illus.Lucas Graciano (96/244)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア
二段攻撃
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, コモン
(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Erica Yang (155/244)
雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster
(3)(白)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア
飛行、警戒
雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラ(Aura)を望む数だけ選び、それらをこれにつけてもよい。また、あなたの墓地や手札にある、これにエンチャントできるオーラ・カードを望む数だけ選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。
5/5
Illus.Winona Nelson (208/244)
黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン
飛行
黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4/4
Illus.Karl Kopinski (23/244)
ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AVR, アンコモン
(3)(青),(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
Illus.Matt Stewart (69/244)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil
(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, レア
苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Lucas Graciano (164/244)
遠沼の探検者/Farbog Explorer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Scott Chou (21/244)
狂気の預言者/Mad Prophet
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン
速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (146/244)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2/5
Illus.Wayne England (37/244)
悪魔の監督官/Demonic Taskmaster
(2)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Chris Rahn (95/244)
聖なる司法高官/Holy Justiciar
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーがゾンビ(Zombie)である場合、それを追放する。
2/1
Illus.David Rapoza (25/244)
腐冠のグール/Rotcrown Ghoul
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
腐冠のグールが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。
3/3
Illus.Dave Kendall (72/244)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) AVR, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (22/244)
近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。
2/1
Illus.Erica Yang (31/244)
アンデッドの処刑人/Undead Executioner
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Dave Kendall (123/244)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) AVR, アンコモン
ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Winona Nelson (134/244)
マルフェルドの双子/Maalfeld Twins
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, アンコモン
マルフェルドの双子が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Mike Sass (112/244)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン
魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3/2
Illus.Jason A. Engle (120/244)
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, レア
速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/3
Illus.Steve Prescott (166/244)
狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(1)(青):このクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (47/244)
戦争の伝令/Herald of War
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア
飛行
戦争の伝令が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱える天使(Angel)呪文と人間(Human)呪文は、それを唱えるためのコストが、戦争の伝令の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。
3/3
Illus.Eric Deschamps (24/244)
暴動の首謀者/Riot Ringleader
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
暴動の首謀者が攻撃するたび、あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/244)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン
(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, レア
(1)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
1/1
Illus.Christopher Moeller (200/244)
常夜の影/Evernight Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) AVR, アンコモン
(黒):常夜の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1
Illus.Nic Klein (101/244)
月の神秘家/Lunar Mystic
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア
あなたがインスタント呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wesley Burt (65/244)
収穫の魂/Soul of the Harvest
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
Illus.Eytan Zana (195/244)
イチイの精/Yew Spirit
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン
(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。
3/3
Illus.Dan Scott (207/244)
闇の詐称者/Dark Impostor
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) AVR, レア
(4)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
2/2
Illus.Johannes Voss (92/244)