真紅の儀仗兵/Crimson Honor Guard
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, レア
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
4/5
Illus.Kieran Yanner (23/309)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア
威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
先制攻撃、速攻
エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
血滾りの司令官、リシア/Licia, Sanguine Tribune
(5)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンに得たライフ1点につき(1)少なくなる。
先制攻撃、絆魂
ライフを5点支払う:血滾りの司令官、リシアの上に+1/+1カウンターを3個置く。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (40/309)
悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。
3/3
Illus.Joe Slucher (42/309)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Dan Scott (96/309)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (99/309)
血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
多重キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これがキッカーされている1回につき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Daarken (101/309)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) C17, 神話レア
狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3/3
Illus.Greg Staples (102/309)
マラキールの解体者/Butcher of Malakir
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) C17, レア
飛行
マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/4
Illus.Jason Chan (103/309)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2/2
Illus.Eric Deschamps (104/309)
闇の詐称者/Dark Impostor
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) C17, レア
(4)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
2/2
Illus.Johannes Voss (109/309)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
飛行
(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Mike Bierek (112/309)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) C17, コモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (113/309)
マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Shelly Wan (116/309)
ウラモグの手先/Pawn of Ulamog
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
ウラモグの手先かあなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Daarken (120/309)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (123/309)
骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) C17, レア
飛行
骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (126/309)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (129/309)
血流を飲む者/Vein Drinker
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, レア
飛行
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、それのパワーに等しい点数のダメージを血流を飲む者に与える。
このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Lars Grant-West (130/309)
自堕落な後継者/Rakish Heir
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, アンコモン
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Winona Nelson (140/309)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (164/309)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (197/309)
税収飲み/Tithe Drinker
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (200/309)
欄干のスパイ/Balustrade Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) IMA, コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (80/249)
恐血鬼/Bloodghast
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) IMA, レア
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2/1
Illus.Daarken (82/249)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) IMA, レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (195/249)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) A25, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (89/249)
吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) A25, コモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Steve Argyle (114/249)
心臓追い/Bloodtracker
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C18, レア
飛行
(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (14/307)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C18, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。
4/4
Illus.Kev Walker (176/307)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) UMA, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (86/254)
オリヴィアの竜騎兵/Olivia's Dragoon
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) UMA, コモン
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、オリヴィアの竜騎兵は飛行を得る。
2/2
Illus.Chris Rallis (109/254)
マウアー地所の双子/Twins of Maurer Estate
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) UMA, コモン
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/5
Illus.Darek Zabrocki (118/254)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH1, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (83/254)
喉追い/Throatseeker
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン
あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者(Ninja)は絆魂を持つ。
3/2
Illus.Dmitry Burmak (110/254)
エインジーの荒廃者/Anje's Ravager
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) C19, レア
各戦闘で、エインジーの荒廃者は可能なら攻撃する。
エインジーの荒廃者が攻撃するたび、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Antonio José Manzanedo (22/302)
エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア
速攻
(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
あなたがカードを1枚捨てるたび、それがマッドネスを持っているなら、エインジー・ファルケンラスをアンタップする。
1/3
Illus.Cynthia Sheppard (37/302)
最初に堕ちし者、ラヤミ/Rayami, First of the Fallen
(1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア
トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液(blood)カウンターを1個置いた状態で追放する。
追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っている限り、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
5/4
Illus.Kieran Yanner (48/302)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C19, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/1
Illus.Bastien L. Deharme (103/302)
流城の密教信者/Stromkirk Occultist
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) C19, レア
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/2
Illus.Magali Villeneuve (153/302)
血の間の僧侶/Bloodhall Priest
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) C19, レア
血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。
マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/4
Illus.Mark Winters (188/302)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C20, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/322)
夜の給餌/Nocturnal Feeder
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) JMP, コモン
飛行
夜の給餌が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Cristi Balanescu (16/78)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (206/78)
血の宿主/Blood Host
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (208/78)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) JMP, アンコモン
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Anna Steinbauer (209/78)
夜の子/Child of Night
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, コモン
絆魂
2/1
Illus.Igor Kieryluk (218/78)
マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) JMP, 神話レア
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/3
Illus.Mike Bierek (225/78)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) JMP, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (232/78)