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370 件のカードがヒットしました.

370 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:33.902 ミリ秒
拳闘構築物/Prizefighter Construct  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

6/2
Illus.Daniel Ljunggren (172/184)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
屑鉄さらい/Scrap Trawler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Daarken (175/184)
財宝の守り手/Treasure Keeper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン

財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.James Paick (177/184)
新緑自動機械/Verdant Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Ljunggren (181/184)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (9/264)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

瞬速

奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6
Illus.Svetlin Velinov (67/264)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (96/264)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (112/264)
新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk  (3)(緑)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

トランプル

新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

4/4
Illus.Jaime Jones (172/264)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (191/264)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (200/264)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (215/264)
鉄華会の馬/Iron League Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

速攻

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (222/264)
多用途な逸品/Multiform Wonder  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Daarken (223/264)
屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。

(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。

3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
狼の試作機/Lupine Prototype  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア

すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
遁走する馬車/Runaway Carriage  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOI, アンコモン

トランプル

遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Kev Walker (261/297)
面晶体の這行器/Hedron Crawler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OGW, コモン

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

0/1
Illus.Daniel Ljunggren (164/184)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン

あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (225/272)
護衛する自動機械/Guardian Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
ウギンの構築物/Ugin's Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FRF, アンコモン

ウギンの構築物が戦場に出たとき、1色以上の色を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Peter Mohrbacher (164/185)
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M15, レア

小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。小走り破滅エンジンはそれに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Filip Burburan (229/269)
スリヴァー構築物/Sliver Construct  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・構築物(Construct) M14, コモン

2/2
Illus.Mathias Kollros (218/249)
装甲輸送機/Armored Transport  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン

装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
通りの掃除機/Street Sweeper  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン

通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

4/6
Illus.Izzy (234/274)
不安定な装置/Volatile Rig  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア

トランプル

各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。

不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。

不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M13, レア

破壊不能

ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。

ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。

(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。

0/1
Illus.David Rapoza (218/249)
憑依された護衛/Haunted Guardian  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, アンコモン

防衛、先制攻撃

2/1
Illus.Daniel Ljunggren (216/244)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン

(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
不気味な人形/Creepy Doll  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア

破壊不能

不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。

1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン

霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
ペンタバス/Pentavus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア

ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Greg Staples (213/249)
金屑の悪鬼/Slag Fiend  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, レア

金屑の悪鬼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい。

*/*
Illus.Mike Bierek (95/175)
窯歩き/Kiln Walker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, アンコモン

窯歩きが攻撃するたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Volkan Baga (142/175)
侵害の魂喰い/Trespassing Souleater  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, コモン

(青/Φ):このターン、侵害の魂喰いはブロックされない。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Scott Chou (163/175)
刃の歩哨/Bladed Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン

(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。

2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
平和の徘徊者/Peace Strider  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, アンコモン

平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (119/155)
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